X-TR4
Captain
- Registriert
- Nov. 2006
- Beiträge
- 3.231
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Ich habe neulich auf meinem Zweitrechner R6:Extraction installiert.
Das Spiel hat automatisch "very high" eingestellt - denke das passt auch in etwa. Auflösung vom Monitor ist QHD.
Very high beinhaltet darüber hinaus ein Setting zur dynamischen Auflösungsskalierung um z.B. 60FPS zu halten.
Das Problem: bereits das Intro läuft stark ruckelnd. Im Spiel selbst habe ich dann extreme lags, also FPS Einbrüche.
Grundsätzlich ist die Framerate hoch genug (Benchmark Ergebnis ist ok), aber sie bricht eben kurzzeitig stark ein und das Spiel stockt, was es kaum spielbar macht.
Bei anderen Spielen ist mir das bisher nicht aufgefallen, allerdings nutze ich den Rechner selten.
Was ich beobachten konnte über Afterburner etc: in dem Moment eines Einbruchs ist auch die Auslastung von GPU/CPU für einige MS gering.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Warum komme ich auf Vulkan? Ich habe parallel Serious Sam 4 Installiert. Auf DX11 läuft dieses wunderbar. Stelle ich um auf Vulkan habe ich genau das gleiche Problem nur weniger stark ausgeprägt.
Sonstiges (ohne Erfolg):
-Deaktivieren von "Vollbildoptimierungen" bei der .exe wie es geraten wird
-Grafiktreiber komplett neu installiert
-shader cache gelöscht
Gleiches gilt für das herabsetzen von Grafik und Auflösung.
Das Problem wird dann generell etwas gelindert aber ist ebenso bei FHD@Medium noch deutlich vorhanden.
Ich habe die Auflösung auch fixiert um die automatische Skalierung auszuschließen.
Ich finde beim Suchen im Netz auch ähnliche Berichte zu anderen Spielen (z.b. X-plane), aber keinerlei Lösung.
Ich habe dann einmal R6:Siege installiert. Hier läuft interessanterweise alles gut, sowohl DX11 als auch Vulkan obwohl die Engine ja ähnlich ist.
Ist es vielleicht irgendeine Einstellung? Mainboard Settings sind alle auf Default, GPU und CPU takten normal hoch.
In Einzel Benchmarks zu CPU und GPU liegen alle Ergebnisse im zu erwartenden Bereich
Vielleicht kann ja jemand weiterhelfen
Anmerkung:
Ansonsten kann ich mich dunkel daran erinnern, dass seinerzeit Shadow of the TombRaider nicht so gut lief wie es vermeintlich sollte und das Problem herrschte primär bei DX12 vor
hier: https://www.computerbase.de/forum/threads/performance-probleme-gtx1080.1837161/
witzigerweise war es damals auch eine kompakte Kiste von Zotac, hier mit 1080 (mobile). Das Problem trat auf nachdem ich den PC neu aufgesetzt hatte
- Prozessor (CPU): I7 9750H
- Arbeitsspeicher (RAM): 64GB DDR4 (2933MHz)
- Mainboard: ZBOX Magnus EN2070V
- Netzteil: s.o
- Gehäuse: s.o
- Grafikkarte: RTX 2070 (Mobile)
- HDD / SSD: Samsung 860 Pro m.2 / KingstonSA1000 m.2 (nur OS)
- Windows 10 auf neustem Stand, neuester Treiber
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Ich habe neulich auf meinem Zweitrechner R6:Extraction installiert.
Das Spiel hat automatisch "very high" eingestellt - denke das passt auch in etwa. Auflösung vom Monitor ist QHD.
Very high beinhaltet darüber hinaus ein Setting zur dynamischen Auflösungsskalierung um z.B. 60FPS zu halten.
Das Problem: bereits das Intro läuft stark ruckelnd. Im Spiel selbst habe ich dann extreme lags, also FPS Einbrüche.
Grundsätzlich ist die Framerate hoch genug (Benchmark Ergebnis ist ok), aber sie bricht eben kurzzeitig stark ein und das Spiel stockt, was es kaum spielbar macht.
Bei anderen Spielen ist mir das bisher nicht aufgefallen, allerdings nutze ich den Rechner selten.
Was ich beobachten konnte über Afterburner etc: in dem Moment eines Einbruchs ist auch die Auslastung von GPU/CPU für einige MS gering.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Warum komme ich auf Vulkan? Ich habe parallel Serious Sam 4 Installiert. Auf DX11 läuft dieses wunderbar. Stelle ich um auf Vulkan habe ich genau das gleiche Problem nur weniger stark ausgeprägt.
Sonstiges (ohne Erfolg):
-Deaktivieren von "Vollbildoptimierungen" bei der .exe wie es geraten wird
-Grafiktreiber komplett neu installiert
-shader cache gelöscht
Gleiches gilt für das herabsetzen von Grafik und Auflösung.
Das Problem wird dann generell etwas gelindert aber ist ebenso bei FHD@Medium noch deutlich vorhanden.
Ich habe die Auflösung auch fixiert um die automatische Skalierung auszuschließen.
Ich finde beim Suchen im Netz auch ähnliche Berichte zu anderen Spielen (z.b. X-plane), aber keinerlei Lösung.
Ich habe dann einmal R6:Siege installiert. Hier läuft interessanterweise alles gut, sowohl DX11 als auch Vulkan obwohl die Engine ja ähnlich ist.
Ist es vielleicht irgendeine Einstellung? Mainboard Settings sind alle auf Default, GPU und CPU takten normal hoch.
In Einzel Benchmarks zu CPU und GPU liegen alle Ergebnisse im zu erwartenden Bereich
Vielleicht kann ja jemand weiterhelfen
Anmerkung:
Ansonsten kann ich mich dunkel daran erinnern, dass seinerzeit Shadow of the TombRaider nicht so gut lief wie es vermeintlich sollte und das Problem herrschte primär bei DX12 vor
hier: https://www.computerbase.de/forum/threads/performance-probleme-gtx1080.1837161/
witzigerweise war es damals auch eine kompakte Kiste von Zotac, hier mit 1080 (mobile). Das Problem trat auf nachdem ich den PC neu aufgesetzt hatte