Hallo liebe ComputerBase Community,
ich habe vor einigen Monaten ein sehr störendes Problem festgestellt und Ewigkeiten versucht dieses zu beheben. Nun bin ich ca. 2000€ ärmer und dermaßen frustriert. Selbst der Nvidia Support weiß keine Lösung! In allen Spielen mit Tesselation und Displacement Mapping (z.Bsp.: Assasins Creed Origins, Wildlands, Anthem) traten bei einigen Bodentexturen sich verformende bzw. flackernde Dreiecke auf, welche bei Bewegung Ihre Form verändern. Ganz häßlich ist es bei Ghost Recon Wildlands in der Salzwüste). Stellt man die Tesselation aus, verschwindet der Fehler, jedoch habe ich nicht über 620€ für eine Grafikkarte ausgegeben um mit mittleren Details zu spielen! Habe alles auf Ultra. FPS sind auch konstant und jedes Game läuft wie Butter bis auf die häßlichen sich verformednen Bodentexturen.Es trat bei einer Geforce GTX 1070ti sowie mit meiner neuen RTX 2070 auf. Die GTX 1070ti wurde sogar vom Händler überprüft, ohne feststellbare Fehler! Selbst beim Wechsel aller Komponenten wie, CPU, SSD, Netzteil, Mainboard blieb der Fehler bestehen. Die einzigen Komponenten welche ich nicht getauscht habe sind der RAM und die HDD, sowie mein Monitor(32 Zoll LG mit 5ms Zugriffszeit) Nvidia Treiber verwende ich immmer die neuesten. Auf den Screenshots ist der Fehler gut zu erkennen. Ist dies ein Treiberproblem (bei der GTX 1070ti erst ab einem bestimmten Nvidia Treiber im Oktober 2018, bei der RTX2070 sieht es jedoch genauso aus) oder stimmt irgendwas an meiner Hardware nicht? System habe ich auch einige mal komplett neu aufgesetzt und Treiber wurden alle sauber installiert. Bios ist ebenfalls das aktuellste. Ich wär unendlich dankbar, wenn jemand einen Lösungsansatz hätte.
Mein System:
Windows 10Pro 64bit
Intel Core i7 9700K
Gigabyte Aourus Z390 Pro Mainboard
16GB DDR4 2666Mhz Cl16
Asus Geforce RTX2070 O8G
500GB SSD NvMe 2.0 Samsung Evo 970
1TB HDD 7200U/min
700Watt Bequiet 80Plus Gold Netzteil
Corsair CPU Wakü H75
ich habe vor einigen Monaten ein sehr störendes Problem festgestellt und Ewigkeiten versucht dieses zu beheben. Nun bin ich ca. 2000€ ärmer und dermaßen frustriert. Selbst der Nvidia Support weiß keine Lösung! In allen Spielen mit Tesselation und Displacement Mapping (z.Bsp.: Assasins Creed Origins, Wildlands, Anthem) traten bei einigen Bodentexturen sich verformende bzw. flackernde Dreiecke auf, welche bei Bewegung Ihre Form verändern. Ganz häßlich ist es bei Ghost Recon Wildlands in der Salzwüste). Stellt man die Tesselation aus, verschwindet der Fehler, jedoch habe ich nicht über 620€ für eine Grafikkarte ausgegeben um mit mittleren Details zu spielen! Habe alles auf Ultra. FPS sind auch konstant und jedes Game läuft wie Butter bis auf die häßlichen sich verformednen Bodentexturen.Es trat bei einer Geforce GTX 1070ti sowie mit meiner neuen RTX 2070 auf. Die GTX 1070ti wurde sogar vom Händler überprüft, ohne feststellbare Fehler! Selbst beim Wechsel aller Komponenten wie, CPU, SSD, Netzteil, Mainboard blieb der Fehler bestehen. Die einzigen Komponenten welche ich nicht getauscht habe sind der RAM und die HDD, sowie mein Monitor(32 Zoll LG mit 5ms Zugriffszeit) Nvidia Treiber verwende ich immmer die neuesten. Auf den Screenshots ist der Fehler gut zu erkennen. Ist dies ein Treiberproblem (bei der GTX 1070ti erst ab einem bestimmten Nvidia Treiber im Oktober 2018, bei der RTX2070 sieht es jedoch genauso aus) oder stimmt irgendwas an meiner Hardware nicht? System habe ich auch einige mal komplett neu aufgesetzt und Treiber wurden alle sauber installiert. Bios ist ebenfalls das aktuellste. Ich wär unendlich dankbar, wenn jemand einen Lösungsansatz hätte.
Mein System:
Windows 10Pro 64bit
Intel Core i7 9700K
Gigabyte Aourus Z390 Pro Mainboard
16GB DDR4 2666Mhz Cl16
Asus Geforce RTX2070 O8G
500GB SSD NvMe 2.0 Samsung Evo 970
1TB HDD 7200U/min
700Watt Bequiet 80Plus Gold Netzteil
Corsair CPU Wakü H75
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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Screenshot 2019.02.28 - 14.17.49.89.png4,9 MB · Aufrufe: 506
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Anthem Screenshot 2019.02.28 - 10.26.17.80_LI (2).jpg3,2 MB · Aufrufe: 516
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