ArmA Tactics ab heute für PC Final , aber in BIS´cher Tradition voller Bugs und seltsamen Missionsdesign.
Unter Bugs verstehe ich eine nicht nachvollziehbare "Line of Sight", sowie Schusslinien durch Gebäude, Fussböden etc. und weitläufige Treffer durch Pistolenschützen oder kaum Wirkung auf die Zielgenauigkeit stark verwundeter Gegner!!
Unter Crap Missionsdesign verstehe ich warpende Einheiten, NACHDEM man einen Missionspunkt nach ca. 45 min abgearbeitet hat und nun mit kaum noch Muni und Granaten + Sanikasten auf den Rückweg ist. Hier muss ich dazu sagen, dass jede Einheit (außer der Sani) nur einen Sanikasten und eine Granate tragen kann - und man benötigt definitiv mind. 3 - 4 Heilungen!
Mit "warpen" meine ich hier z. B. konkret in Mission "Brücke zur Hölle", dass die Gegner
direkt VOR meinem Team aus dem Nichts erscheinen und alles niedermähen.
Selbst wenn man mit der letzten Granate 4 Gegner auf einmal auslöscht (ganz selten dass ne Granate mal 100% Wirkung zeigt bei mehr als einem daneben stehenden Feind), tauchen kurz danach die nächsten 8 auf. Durch das Verteidigen, was absolut zwingend notwendig ist, kommt man kaum ein paar Schritte weiter, zumal durch fehlende Deckungen und Punkt 1 man nicht schnell genug davon kommt.
Schon dramatisch, denn Munition fassen oder Gesundheit auffrischen während der Mission oder nach einem abgehakten Missionspunkt gibt es nämlich nicht.
:
Haushalten kann man in obiger Mission auch nicht, da man an den Gegnern vorbei muss - also jeden ausschalten.
Witzigerweise erhält man später (nach 4 Missionen) einen Schalldämpfer, der zwar nicht die eigene Position an andere (an den beschossenen schon) Gegner verrät - da man nie mit dem ersten Schuss 100% ausschaltet, schießt der zurück und VOILA - Position verraten. Man hat also exakt eine Runde "Vorsprung".
Trotzdem:
Das Spiel macht Laune und hat gewaltig Potential - aber es ist also wie immer bei Bohemia: Nix Halbes und nix Ganzes - mangels Alternativen (nein, die alten JA zählen jetzt nicht) spielt man es dann doch.
PS: Full Spectrum Warrior habe ich geliebt, trotz der vielen Fehler!
: