Thormann89
Lieutenant
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Vielen Dank 
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Hast Du einen Hangar verbaut?Exynos4412 schrieb:hi, kann das sein das die Vulture keinen Planetenfahrzeughangar hat?
Danke für die Info!Roi-Danton schrieb:Grob im Zentrum der POI landen und dann mit dem SRV suchen (den SRV Radar nutzen). Größere Anlagen/Wracks können auch vom Schiff aus gesehen werden.
Kein Schiff hat ab Werk einen Planetenfahrzeughangar, der muss immer selbst eingebaut werden wenn man einen braucht.Exynos4412 schrieb:hi, kann das sein das die Vulture keinen Planetenfahrzeughangar hat?
mr.Gr3y schrieb:Kurzer Zwischenbericht zum Eyetracker:
Nachdem es bei der Installation Fehler gab, habe ich es am Wochenende hinbekommen. Hierzu habe ich die Saitek-Software deinstalliert, den X52 Pro abgeklemmt und noch eine alte Version von vJoy entfernt. Zu einer anderen vJoy Version hatte ich auch noch einige verwaiste Registry Einträge. Dann hat zwas ISE (Infinity Screen Extension) wieder einen Fehler gemeldet, loes sich aber beim dritten Versuch installieren.
Noch recht ungewohnt, aber definitiv eine sehr interessante Geschichte. In machen Situationen klappte es besser als der Headtracker, in anderen wiederrum ist der Headtracker intuitiver.
Z.B. Wenn man auf den Radar, das Kontakt-Holo oder Energieverteilung schaut, bewegt sich die Kamera, das will man eigentlich nicht. Hier muss ich mich aber noch was an das neue Gerät gewöhnen und weiter mit den Einstellungen experemetieren.
In ED musste ich nichts extra konfigurieren, es wurde sofort erkannt.
Und tatsächlich nach einen 3 Stunden Flug habe ich Muskelkater in den Augen.![]()
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MadMan hat Recht:mr.Gr3y schrieb:
Laut EDDB gibt es in Cubeo den Hangar, allerdings nicht in der Adelman Station.Exynos4412 schrieb:und ich hab iwie beim Händler keinen Hangar gefunden, das er nicht Standardmäßig drin ist versteh ich, aber auf der Adelman Station in Cubeo wo laut der einen Internetseite ein "Planetary Vehikle" verkauft wird, gibt es keinen. Dachte vielleicht das die Vulture zu klein ist
Exynos4412 schrieb:und ich hab iwie beim Händler keinen Hangar gefunden, das er nicht Standardmäßig drin ist versteh ich, aber auf der Adelman Station in Cubeo wo laut der einen Internetseite ein "Planetary Vehikle" verkauft wird, gibt es keinen. Dachte vielleicht das die Vulture zu klein ist
Danke, gut zu wissen.mr.Gr3y schrieb:Ich spiele übrigens mit einer GTX 970 auf 3440 x 1440 px @ ULTRA Settings und habe konstant 60 FPS, ausser bei Planetenlandungen, da geht es auf ca. 40 FPS runter.
Das ist mal interessant:HisN schrieb:Ich bin ja in 3820*1648 unterwegs. Weit draußen hänge ich dauerhaft im Frame Limiter. Beim Landeanflug geht es auf 100 runter. Aber ich habe erst eine Landung auf Planeten ausprobiert, das scheint ja worst case zu sein. Mit der Titan X gut unterwegs.
branhalor schrieb:Hauptsache, dieser 'Krüppel' von DX11 ist früher denn später Geschichte. Mit der wird soviel Leistung vernichtet... ich bin mir sicher, durch DX11 verpuffen je nach Spiel und Szene 10-30% der Leistung meiner Fury im Nichts...![]()