Taderaz
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Mai 2016
- Beiträge
- 350
Ich hatte das WE nun reichlich Gelegenheit einige Raumschiffe zu testen.
Das habe ich im Arena Commander, Single Player und der Pirate Fleet gemacht nachdem ich vorher noch Tobii Eye Tracker (wird in Star Citizen mehr als Headtracker verwendet) eingerichtet habe.
Angefangen habe ich aus Versehen da ich mit dem Arena Commander noch nicht so warm war mit der Vanguard Sentinel und da ich ein ganz anderes Schiff mit anderer Bewaffnung im Kopf hatte war dann das Hauptgeschütz auch schnell leer.
Das hat mir dann aufgezeigt, dass gerade im AC Energiewaffen mit unbegrenzter Munition meine (!) erste Wahl sind.
Die 125a ist mit Laser Repeatern schon eine gute Ansage und ich finde, dass diese gimbaled sind ist gerade für neue Spieler sicherlich ein Vorteil. wendig, schön zu fliegen, dank 2 SCU auch noch für anderes zu gebrauchen. Ob sich 100i ccu auf 125a lohnt... ka.
Die Gladius habe ich dann sowohl mit als auch ohne gimbaled Repeatern gespielt. Das ist nochmal eine andere Hausnummer und steckt auch was weg im Falle. Da sich das Teil sehr schön fliegt hab ich die nun in meiner Flotte.
Die Hawk macht auch Spass fällt jedoch unter Beschuss recht schnell auseinander... beginnend mit den ganzen Flügelchen die so dran hängen... das Fliehen geht ist aber eine ganze Ecke träger als die beiden Vorgenannten.
Die Buccaneer hab ich spasseshalber auch noch angespielt... hmm also wenn ich mich nicht schon auf die Gladius festgelegt hätte und nicht auch noch die Hornet hätte wäre das auch noch ein nettes Schiffchen was ordentlich austeilt.
-> es wurde die Gladius
Nach den ganzen tollen Momenten habe ich mich dann noch am Sonntag ins PU gewagt.
Gummiband Lag. Einsteigen ins Schiff geht nicht. 30k Disco. keine Haltestelle / Weltraum bei der Bahn... es hat gar nicht mehr aufgehört. Also so macht das aktuell so gar kein Spass.
Kann aber jedem nur empfehlen und sei es zum üben den AC zu nutzen. Der wird anscheinend mit der 3.20 noch ordentlich überarbeitet werden.
Das habe ich im Arena Commander, Single Player und der Pirate Fleet gemacht nachdem ich vorher noch Tobii Eye Tracker (wird in Star Citizen mehr als Headtracker verwendet) eingerichtet habe.
Angefangen habe ich aus Versehen da ich mit dem Arena Commander noch nicht so warm war mit der Vanguard Sentinel und da ich ein ganz anderes Schiff mit anderer Bewaffnung im Kopf hatte war dann das Hauptgeschütz auch schnell leer.
Das hat mir dann aufgezeigt, dass gerade im AC Energiewaffen mit unbegrenzter Munition meine (!) erste Wahl sind.
Die 125a ist mit Laser Repeatern schon eine gute Ansage und ich finde, dass diese gimbaled sind ist gerade für neue Spieler sicherlich ein Vorteil. wendig, schön zu fliegen, dank 2 SCU auch noch für anderes zu gebrauchen. Ob sich 100i ccu auf 125a lohnt... ka.
Die Gladius habe ich dann sowohl mit als auch ohne gimbaled Repeatern gespielt. Das ist nochmal eine andere Hausnummer und steckt auch was weg im Falle. Da sich das Teil sehr schön fliegt hab ich die nun in meiner Flotte.
Die Hawk macht auch Spass fällt jedoch unter Beschuss recht schnell auseinander... beginnend mit den ganzen Flügelchen die so dran hängen... das Fliehen geht ist aber eine ganze Ecke träger als die beiden Vorgenannten.
Die Buccaneer hab ich spasseshalber auch noch angespielt... hmm also wenn ich mich nicht schon auf die Gladius festgelegt hätte und nicht auch noch die Hornet hätte wäre das auch noch ein nettes Schiffchen was ordentlich austeilt.
-> es wurde die Gladius
Nach den ganzen tollen Momenten habe ich mich dann noch am Sonntag ins PU gewagt.
Gummiband Lag. Einsteigen ins Schiff geht nicht. 30k Disco. keine Haltestelle / Weltraum bei der Bahn... es hat gar nicht mehr aufgehört. Also so macht das aktuell so gar kein Spass.
Kann aber jedem nur empfehlen und sei es zum üben den AC zu nutzen. Der wird anscheinend mit der 3.20 noch ordentlich überarbeitet werden.
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