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Soundbug

TodboT

Lieutenant
Registriert
Okt. 2009
Beiträge
873
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Hier noch andere Bugfixes:
Fix2: Für die Leute, die mit niedrigem snd_mixahead (0.01 oder 0.02+) gespielt haben: snd_digital_surround (Der Befehl, auf dem es ankam) wurde in snd_legacy_surround umbenannt. Also müsst ihr laut dem FAQ alles so machen wie gehabt, nur halt statt snd_digital_surround -> snd_legacy_surround auf 1 setzen

Fix: snd_mix_async 0 setzen.
 
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