Spiele aus MS Store - Wo anders als C: installiert = Absturz

Der.Tobi

Cadet 4th Year
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Hallo zusammen!

Ich habe ein Problem mit dem verhalten von Windows 10.

Undzwar ist es so, das mein Rechner keine Apps aus dem MS Store startet, wenn es woanders als auf C: installiert wird.
Der Standartort lässt sich über die Einstellungen, ohne pfuschen, ändern.

Zuerst viel es mir auf, das ich die Forza Demo und AoE DE Beta nicht spielen konnte. Dann zeigte sich das Verhalten aber auch bei Apps.
Und zwar sieht es so aus, das wenn eine Anwendung ausgeführt wird, sieht man kurz den Rahmen des Fensters, der verschwindet sofort, und danach passiert nichts mehr. Dauer: Nichtmal 0.5 sek.
Taskmanager schweigt bzw. zeigt kein 'Zombie'.

Ich habe dieses Verhalten gegoogled. https://www.google.de/search?ei=J96...i67k1j33i22i29i30k1j0i8i13i30k1.0.S6iNKTO7KO0

Das ist kein individuelles Problem, sondern ein flächendeckendes.
Auch kann ich es beliebig oft reproduzieren. z.B. mit einer VM.

Dieses Verhalten beobachte ich schon seit mehreren Builds (Interessehalber Windows Insider). In der Feedback App habe ich zu jeder Build einen Bericht geschrieben und bei dem ursprünglichen, ersten Bereicht, immer die neuen Berichte dazu kommentiert.
Microsoft scherrt sich aber scheinbar nicht darum.



Ist jemandem das schon aufgefallen? Und weiß vielleicht einen Workaround dazu?
Ich möchte nämlich ungern meine Spiele auf C: belassen, sondern auf die dafür vorgesehene Festplatte installieren.
 
Du kannst in den Windows Einstellungen angeben, wo zukünftig neue Apps aus dem Store gespeichert werden sollen, das ist dann auch "für immer" der Default und alles sollte ab da an funktionieren.

Habe das auch so gemacht und z.B. Asphalt 8 oder Gods of Rome läuft bei mir problemlos von Laufwerk D:
 
Der.Tobi schrieb:
Undzwar ist es so, das mein Rechner keine Apps aus dem MS Store startet, wenn es woanders als auf C: installiert wird.
Der Standartort lässt sich über die Einstellungen, ohne pfuschen, ändern.

...was ich getan habe.:freak:

Nichts gegen dich, aber ich hab auch gefragt, wer noch das Problem hat. Und nicht, bei wem es funktioniert wie gewollt. :rolleyes:
 
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