SleezyPants
Cadet 2nd Year
- Registriert
- Juli 2022
- Beiträge
- 31
Hi,
ich habe die letzten Wochen angefangen Python mit Hilfe des Kurses auf www.python-lernen.de zu lernen. Dort lernt man am Beispiel einiger kleiner Spiele den Einstieg in Python und Pygame. Meine Zielsetzung war am Ende des Kurses eigenständig Tetris in Python zu programmieren. Hier ein Video vom aktuellen Stand:
Habe mal den aktuellen Stand meines Python-Projekts angehängt. Vielleicht kann sich ja mal jemand mit mehr Erfahrung das angucken und mir ein Feedback dazu geben. Noch gibt es 1-2 kleinere Bugs bei der Kollisionsabfrage und dem Rotieren der Blöcke, da werde ich mich die Tage nochmal ran machen und versuchen, das zu fixen.
PS: Welche IDE würdet ihr für Python empfehlen? Ich nutze zur Zeit Thonny, bin eigentlich ganz zufrieden damit, aber ich hätte gerne die Funktion, dass ich eingerückte Blöcke zu klappen kann und diese mit vertikalen Linien angezeigt bekomme.
MfG Sleezy
ich habe die letzten Wochen angefangen Python mit Hilfe des Kurses auf www.python-lernen.de zu lernen. Dort lernt man am Beispiel einiger kleiner Spiele den Einstieg in Python und Pygame. Meine Zielsetzung war am Ende des Kurses eigenständig Tetris in Python zu programmieren. Hier ein Video vom aktuellen Stand:
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PS: Welche IDE würdet ihr für Python empfehlen? Ich nutze zur Zeit Thonny, bin eigentlich ganz zufrieden damit, aber ich hätte gerne die Funktion, dass ich eingerückte Blöcke zu klappen kann und diese mit vertikalen Linien angezeigt bekomme.
MfG Sleezy
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