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Mir geht es darum 1. was der unterschied ist und 2. ich habe ein Spiel (German truck simulator) und dort kan man auswählen zwischen OpenGL und directX... wenn ich mit openGL spiele ruckelt das spiel leicht (also läuft so zwischen 55 und 60FPS) wenn cih hingegen mit DirectX zocke habe ich non stop 60fps..
Das sind ganz einfach Abstraktionslayer für Programmierer.
Grafikkarte(Hardware) -> Treiber -> OpenGL/Direct3D als API
Wenn du wechseln kannst zwischen beiden wurde das Spiel für beide APIs geschrieben, Performanceunterschiede sind abhängig davon wie wofür optimiert wurde. Siehe z.B. valve die andersrum auf OpenGL bessere Performance bei Left 4 Dead 2 haben