Unterschied zwischen Virtual Super Resolution und GPU-Skalierung?

Xedo

Lt. Commander
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Was genau ist der Unterschied zwischen Virtual Super Resolution und GPU-Skalierung?
 
Könntest du deine Frage noch etwas präzisieren? Mit dieser Flut an Informationen, die du bietest, ist mir noch nicht ganz klar, worum es dir überhaupt geht :lol:

Virtual Super Resolution hättest du auch ganz einfach Googeln können: Die AMD-Variante von Downsampling. Da wird ein Game mit höherer Auflösung von der GPU berechnet als der Bildschirm ausgeben kann, das Bild vor der Ausgabe wieder auf die passende Auflösung eingestellt und dann ausgegeben. Das benötigt natürlich mehr Rechenleistung als die native Auflösung, bietet dafür aber eine höhere Bildqualität.

GPU-Skalierung kann alles mögliche sein! Du kannst die Skalierung beim Übertakten meinen, die Skalierung bei höherer Auflösung aber ansonsten gleichen Einstellungen, das Skalieren von Multi-GPU-Performance mit zunehmender GPU-Anzahl, ...
 
Wenn der Unterschied sein soll.
Bei VSR wird tatsächlich in höherer Auflösung gerechnet, als Dein Monitor anzeigt, und beim skalieren mit der GPU wird das Bild nur "aufgepustet".
 
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