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Im vergangenen Jahr 2018 wurden 80 Prozent des Umsatzes mit Videospielen von Free-to-Play-Titeln generiert, darunter Fortnite, das höhere Einnahmen erzielte, als je ein Spiel zuvor. Doch auch die Segmente der Vollpreisspiele, VR- oder AR-Spiele und auch der Markt für Videospiele-Inhalte auf Twitch oder YouTube wuchsen.
Zur News: Videospiele-Markt im Jahr 2018: Vier Fünftel des Umsatzes mit Free-to-Play-Titeln
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