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NewsVideospiele: Telltale Games kehrt als neues Studio zurück
Es besteht Hoffnung auf eine Wiederbelebung einiger Adventure-Serien von Telltale Games. Das Entwicklerstudio war zwar im November aufgrund finanzieller Probleme geschlossen worden, doch eine Holdinggesellschaft hat einige Marken übernommen und will als neues Telltale Games auch neue Titel entwickeln.
Die "Spiele" waren doch zumeist nur interaktive Comicfilme.
Das mag einer gewissen Kundennische vielleicht gefallen haben, aber es ist nichts, womit man das große Geld macht.
Mir war das im Großen und Ganzen auch schlicht zu wenig echtes Gameplay.
Die ganzen neuen Adventures haben irgendwie für mich nie den Charme versprüht, den Lucas Arts in den 90ern noch hatte.
Dazu kommt natürlich noch, dass das Genre generell nicht mehr so gefragt ist. Aber das sollte eigentlich kein Problem sein. Man muss halt das Budget anpassen. Andere schaffen das auch gute Spiele für noch kleinere Nischen zu machen, ohne dabei in finanzielle Schwierigkeiten zu kommen...
Ich habe ein paar der Titel gespielt (Wolf among us und Borderlands) und nach kurzer Recherche keine Lust auf ein zweites Playthrough gehabt.
Denn am Ende waren die Auswirkungen doch zu gering und die Endscheidungsfreiheit zu gespielt. Von dem kaum vorhandenem Gameplay kaum zu reden. Oder würdet ihr euch wirklich alle Teile von "Der Herr der Ringe" (extended) neu ansehen, nur weil es eine Version gibt, bei der Frodo am Ende von Trauben anstatt Adlern gerettet wird?
Wenn ich mich recht erinnere, hat man auch oft auf ein Episoden Modell gesetzt. Dadurch wurden viele Spiele entweder garnicht gekauft (und im Stream geschaut, welcher ja fast das gleiche war) oder direkt auf die reduzierte, konplette Version gewartet.
Ich habe meine Telltale-Titel von Humblebundle.com und bezweifle, dass von dem Geld viel bei Telltale angekommen ist (wobei man das ja auch noch manuell einstellen kann).
Zusamenfassend würde ich sagen, dass die Story zwar interessant, aber alles andere (inklusive des Verkaufsmodells) mangelhaft war.
Die "Spiele" waren doch zumeist nur interaktive Comicfilme.
Das mag einer gewissen Kundennische vielleicht gefallen haben, aber es ist nichts, womit man das große Geld macht.
Mir war das im Großen und Ganzen auch schlicht zu wenig echtes Gameplay.
Ich kannte Telltale eigentlich nur in Bezug auf die Sam&Max-"Spiele", sowie auf ein Poker(?)-Spiel.
Hab' da wohl einiges verschlafen. Wenn ich an Telltale denke, habe ich da immernoch dieses kleine Start-Up vor Augen.
Dennoch schade, dass das Studio dicht gemacht hat. Marken sind Schall und Rauch.
Was zählt, sind die Menschen dahinter. Nicht nur Entwickler und Designer, sondern ggf.
auch der lustige Pizza-Bote mit den tollen Ideen, den außerhalb keiner kennt (fiktives Beispiel).
Hatten schon Potential aber durch den geringen Wiederspielwert und Let’s plays bezweifle ich den finanziellen Erfolg.
The Wolf Among Us 2 würde ich trotzdem kaufen
The Walking Dead fand ich richtig gut, aber mit dem Stunt, den das Studio/Publisher da abgezogen haben bin ich jetzt mehr als skeptisch. Preorder wird es auf keinen Fall werden, da will ich erst genaue Tests und Letsplays sehen.
Tales of the Borderlands - Pflichtspiel! Noch nie hatte ich soviel Spaß. Ja, es ist eher ein interaktiver Film, aber im Angebot war das Spiel ein muss.
Sie hatte anfänglich schon das ein oder andere gute Spiel, nur haben sie so viele u.a. Lizenzverwurstungen gebracht, dass das Besondere ganz schnell weg war. Es waren zu viele Spiele mit zu schlechter Qualität die sich gefühlt zu oft wiederholt haben. Und gerade technisch waren deren Spiele immer die totale Katastrophe.
Das sehe ich als ein wesentlichen Punkt des Scheiterns (auf die SPiele bezogen). Gerade interakive Filme und Adventures leben von der Stimmung und die muss auf optisch gelingen.
Edit: Naja bei den letzten Walking Dead Teilen gab es schon einige Probleme...
Bzgl. Charakter-Animationen und fehlendem Detail man hatte gemerkt das Telltale Probleme hatte das Projekt (TwD) zu stemmen.