HummelBommel
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Hab mal 'ne Frage zur Grafikkartenrangliste. Man vergleicht die Grafikkarten anhand ihrer FPS-Kennzahl, die sie in unterschiedlichen Computerspielen erreicht haben?
Ich möchte jetzt kein Fass aufmachen und sicherlich hat dieses Vorgehen seine Vorteile, aber ist diese Art des Vergleichs nicht ein bisschen pragmatisch?
Ich komme deshalb darauf, weil ich kein Gamer bin und mich trotzdem für Computergrafik interessiere. Bei solchen Rankings sagen mir die Spielenamen gar nichts. Ich müsste mir also erstmal einen Überblick über die Spiele verschaffen, um einschätzen zu können, ob die FPS angemessen ist.
Außerdem ist doch ein Spiel nicht deterministisch. Möglicherweise hat das ganz verschiedene Gründe, warum in dem Test die AMD Radeon RX 5500 XT bei Battlefield V schlechter abgeschnitten hat als die Nvidia RTX 2070 Super FE. Vielleicht musste bei dem Test mit der Radeon die CPU mehr Geometrie-Daten an die Grafikkarte senden als beim Test mit der RTX 2070. Das kann ja schon dann passieren, wenn der Spieler mehrere schnelle Bewegungen einleitet.
Man könnte doch für solche Tests eine aufwendige determinsitische Simulation von der CPU berechnen lassen, die von der Grafikkarte als 3D-Modell dargestellt wird.
Viele Grüße
Ich möchte jetzt kein Fass aufmachen und sicherlich hat dieses Vorgehen seine Vorteile, aber ist diese Art des Vergleichs nicht ein bisschen pragmatisch?
Ich komme deshalb darauf, weil ich kein Gamer bin und mich trotzdem für Computergrafik interessiere. Bei solchen Rankings sagen mir die Spielenamen gar nichts. Ich müsste mir also erstmal einen Überblick über die Spiele verschaffen, um einschätzen zu können, ob die FPS angemessen ist.
Außerdem ist doch ein Spiel nicht deterministisch. Möglicherweise hat das ganz verschiedene Gründe, warum in dem Test die AMD Radeon RX 5500 XT bei Battlefield V schlechter abgeschnitten hat als die Nvidia RTX 2070 Super FE. Vielleicht musste bei dem Test mit der Radeon die CPU mehr Geometrie-Daten an die Grafikkarte senden als beim Test mit der RTX 2070. Das kann ja schon dann passieren, wenn der Spieler mehrere schnelle Bewegungen einleitet.
Man könnte doch für solche Tests eine aufwendige determinsitische Simulation von der CPU berechnen lassen, die von der Grafikkarte als 3D-Modell dargestellt wird.
Viele Grüße