Windows 11 24H2, 165Hz Monitor flimmert sporadisch nach Update

Fersy

Ensign
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Hallo,

vor zwei Tagen kam bei mir auch das 24H2 Update und seit dem flimmert mein Monitor leicht.
Ist jemand von Euch ein ähnliches Problem aufgefallen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Gut :)
 
Die Treiber aktualisieren, vor allem Grafikkarte und Chipset, könnte einen Versuch wert sein.
 
Hab ich beides schon gemacht, leider nix gebracht…
 
Monitor firmware update oder unter Win Grafikeinstellungen Hardwarebeschleunigte GPU-Planung einschalten.

Notfalls mal 144 Hz ausprobieren und beobachten, ob das Problem weiterhin besteht.
 
Hat 24H2 im jetzigem Build schon die dynamische Refresh Rate? Die flackert bei mir und ist momentan mit meiner Kombi unbrauchbar.

PS Bin auf 26120.2130 und mein Release Build läuft nur in einer VM.


Screenshot 2024-10-23 143915.png
 
Spawn182 schrieb:
die dynamische Refresh Rate?
Die gab es auch schon unter Windows 10 21H2?

Spawn182 schrieb:
und ist momentan mit meiner Kombi unbrauchbar.
Macht aber eigentlich auch kein Sinn dies zu nutzen. Wenn man einen schnelles Panel hat, sollte man dies auch nutzen.

Gruß Fred.
 
FR3DI schrieb:
Macht aber eigentlich auch kein Sinn dies zu nutzen. Wenn man einen schnelles Panel hat, sollte man dies auch nutzen.

Unter Windows 11 wird das zum Energiesparen genutzt, wie auch auf dem Handy. Das Panel schaltet dynamisch runter, wenn nichts passiert und bei Bewegung wieder hoch. Und das ist bestimmt erst mit Windows 11 gekommen. Siehe Quote...

Dynamic refresh rate is a new feature that can be found in Windows Insider builds (Dev channel) on supported devices. Like the name suggests, DRR lets your device set the refresh rate dynamically. This means that Windows 11 will seamlessly switch between a lower refresh rate and a higher refresh rate based on what you’re doing on your PC.

Ich gehöre übrigens auch zu den Leuten, die ihre Menüs in Spielen cappen und die Spiele auch auf die maximale Hz Zahl des Monitors limitieren. Noch mehr begrüße ich Spiele und Programme, die bei out of Focus die Grafikpipeline ganz pausieren oder auf Daumenkino runterdrehen.

Sehe ich alles als ziemlich sinnvoll an, wenn es ohne störende Nebeneffekte geht.

Meine CPU etc pp taktet ja auch runter bzw. geht in den Ruhezustand, wenn nichts zu tun ist. Oder lässt du die aus Spaß immer auf 100% Load laufen, wenn man ne schnelle CPU hat, dann sollte man die auch nutzen.

Geile Neue Welt.
 
Spawn182 schrieb:
Wie ich da auf Windows 10 gekommen bin?🤷‍♂️ Ja, auch das WWW gibt nix anderes her als das es sich in der tat um ein Windows 11 Feature handelt.

Dann hatte ich dies dort mal testweise an (nutze die 24H2 seit April), stellte aber fest, das dies irgendwie nicht mein fall ist.

Eben gerade nochmals angeworfen und siehe da; immer noch nicht meins. z.B.: flimmert (leicht, dennoch für mich störend) das Panel bei Maus Aktivität.

Spawn182 schrieb:
dann sollte man die auch nutzen.
Nein.

Hier fahre ich den Modus Ausbalanciert.😎 Das wirkt sich jedoch auch nicht negativ (visuell) auf dem Panel aus.

Spawn182 schrieb:
Ökostrom regelt. Ist Sauber & Günstig.

FPS in Spielen begrenze ich nur zwecks G-SYNC. Nicht weil mich der Stromverbrauch und oder die Umwelt Interessiert.

Ich Kompensiere das wiederum z.B.: mit dem nicht Vorhandensein eines Sofabreiten TVs, der sich mitunter 400 Watt und mehr genehmigt (z.B.: ein auf Neo QLED-Basis).

Gruß Fred.
 
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FR3DI schrieb:
Die gab es auch schon unter Windows 10 21H2?

Nein, diese Einstellung (dynamische Aktualisierungsrate nicht variable) gibt es erst seit 24H2 und bewirkt das je nach Nutzung, die Aktualisierungsrate reduziert wird.

@Fersy Wo genau tritt das auf?
 
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arvan schrieb:
@Fersy Wo genau tritt das auf?
Ist mir jetzt bei der Verwendung von iRacing aufgefallen, so langsam habe ich diese iRacingUI App in Verbindung mit Gsync in Verdacht..
 
Naja das 24H2 Update macht einige Probleme, erst gestern hat mir jemand gesagt sein Football Manager laggt, lag ebenfalls am Update. Wenn du noch die Möglichkeit hast und es rückgängig machen kannst, teste es.
 
gerade hat er noch ein größeres 24H2 update gezogen, mal schauen...
 
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