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NewsWochenrück- und Ausblick: Benchmarks zu CS2, CP2077 und AMDs FSR-3-Freitags-Release
Dass der Technik-Test zu Cyberpunk 2077 mit Patch 2.0 und DLC Phantom Liberty in der vergangenen Woche ein Thema sein wird, stand schon im Vorfeld fest. Dass am Ende zwei andere Themen ganz oben an den Ranglisten stehen, war dann doch eine kleine bis große Überraschung: Counter-Strike 2 und AMD FSR 3.
Moin, wie üblich danke ich euch für die unterhaltsamen Artikel, Tests, Podcasts und Berichte.
Ich bin froh darüber dass der Musikthread wieder geöffnet wurde, sogar mit Verbesserungen der Regeln. 👍
Da hattet ihr mir am Montag doch schon einen Schreck eingejagt.
Ich wünsche allen Lesern, Community Mitgliedern, Moderatoren und allen ComputerBase Mitarbeitern einen schönen entspannten, erholsamen Sonntag.
Bin sehr gespannt darauf, was wohl in den nächsten Wochen alles an Erkenntnissen zu den Techniken im FSR-3-Umfeld zu Tage gefördert wird. Stimmung zum Release ist ja anscheinend ziemlich erste Sahne...
Bin auch gespannt. Mag sein das meine Hardware längst überholt ist. Aber CS2 ist einigen dingen gut aber auch nicht gut gelungen . Nicht mehr meins ... Warte auf die Next Gen und bin auf weiteres gespannt.
Die bisherigen Meinungen und Eindrücke zu FSR3 divergieren ja doch recht stark. Kann man nur hoffen, dass es zügig in die Games implementiert wird und es nicht so lange dauert wie bisher damit sich jeder selbst einen Eindruck davon machen kann in für ihn interessanten Szenarien und Anwendungen. Dann macht auch ein CB Test m.E. erst Sinn, da kann man sich m.E. ruhig noch etwas Zeit lassen seitens der Redaktion.
Auf eine neue Runde in CP77 2.0 freue mich schon was mich diesen Winter sicher gut unterhalten wird.
Schätze mal das AMD den Druck von Cyberpunk Phantom Liberty und DLSS 3,5 von Nvidia spürt, so dass Sie sich entschlossen haben die FSR 3.0 Geschichte etwas früher einzuführen. Um auch in den News zu bleiben.
Danke an das CB-Team für die Tests und News. War diese Woche interessant.
@therealcola das kann gut sein, oder aber AMD hat das von so geplant, um Nvidia Paroli zu bieten. Wie dem auch sei, für uns Gamer kann das letztendlich nur gut sein.
Wäre nett, wenn Cyberpunk demnächst FSR 3 unterstützen würde.
Die aktuelle FSR 2.1 Implementation auf der PS5 sieht an einigen Stellen doch etwas dürftig aus.
Richtig gute Artikel waren diese Woche dabei.
Zu FSR3 und DLSS3 kann ich nur sagen, da meine Nvidia Grafikkarten kein DLSS3 unterstützen dürfen, finde ich FSR3 deutlich ansprechender. DLSS 3.5 als lauffähig auf allen RTX-Karten sehe ich eher als Marketing-gag, da unterhalb der großen 4000er mit FG sowieso kaum eine Karte akzeptable FPS mit hohen Raytracing-Einstellungen produziert.
CS2 muss ich irgendwann mal ausprobieren, habe im Freundeskreis gemixte Eindrücke mitbekommen und da ich CS:GO noch nie richtig gefühlt habe, freue ich mich über eine modernisierte Fassung.
Wäre nett, wenn Cyberpunk demnächst FSR 3 unterstützen würde.
Die aktuelle FSR 2.1 Implementation auf der PS5 sieht an einigen Stellen doch etwas dürftig aus.