SchaGur
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- Registriert
- Dez. 2005
- Beiträge
- 3.347
Hi,
mir erscheint es als ob activision die extrem uralt Quake3 Engine ausnutzen möchte (klar wollen die das). Es würde denen schaden eine neue Engine zu bringen weil es zuviel Zeit kostet.
Wenn man zb bei GTA5 eine MOD hinzu nimmt, braucht es mehr Rechnen Leistung. Ist jetzt deshalb BO3 so ekelhaft Programmiert bzw im grunde nur eine Grafik MOD, die aber viel mehr Rechenleistung braucht?
BO3 ruckelt jetzt nicht mehr, mit 16GB, was eh total krank ist. Battlefront 3 mit einer Unglaublichen Ultra geilen Grafik und top FPS, braucht 4,6 GB von meinem Ram. Und so eine billige Quake 3 Engine will 9GB. BO3 verbraucht bei mir 9,4 GB. Fast 10GB ram. Da hört doch der spass auf. Sind die krank im Kopf bei activision? Ohne sich zu schämen sowas launchen?
Hätte ich lieber zu Titanfall geriffen - die billige Grafik von Titanfall kann ja locker mit BO3 mithalten.
mir erscheint es als ob activision die extrem uralt Quake3 Engine ausnutzen möchte (klar wollen die das). Es würde denen schaden eine neue Engine zu bringen weil es zuviel Zeit kostet.
Wenn man zb bei GTA5 eine MOD hinzu nimmt, braucht es mehr Rechnen Leistung. Ist jetzt deshalb BO3 so ekelhaft Programmiert bzw im grunde nur eine Grafik MOD, die aber viel mehr Rechenleistung braucht?
BO3 ruckelt jetzt nicht mehr, mit 16GB, was eh total krank ist. Battlefront 3 mit einer Unglaublichen Ultra geilen Grafik und top FPS, braucht 4,6 GB von meinem Ram. Und so eine billige Quake 3 Engine will 9GB. BO3 verbraucht bei mir 9,4 GB. Fast 10GB ram. Da hört doch der spass auf. Sind die krank im Kopf bei activision? Ohne sich zu schämen sowas launchen?
Hätte ich lieber zu Titanfall geriffen - die billige Grafik von Titanfall kann ja locker mit BO3 mithalten.