Of Life and Land 1.0: Aufbauspiel mit Ökosystem-Simulation erscheint im Mai

Fabian Vecellio del Monego
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Of Life and Land 1.0: Aufbauspiel mit Ökosystem-Simulation erscheint im Mai
Bild: Kerzoven

Das Indie-Aufbau­strategie­spiel Of Life and Land wird am 16. Mai in Version 1.0 veröffentlicht. Nach rund 14 Monaten im Early Access bringen die Schweizer Entwickler neben einem historisch inspirierten Szenario auch zahlreiche neue Inhalte und Gameplay-Verbesserungen. Zum Start wird ein Einführungsrabatt von 40 Prozent gewährt.

Aufbau- und Umweltsimulation (nicht nur) in der Schweiz

Of Life and Land, vormals unter dem Arbeitstitel Circle of Kerzoven bekannt, verbindet klassische Städtebau-Mechaniken mit einer umfassenden Umwelt- und Ökosystem­simulation. Pflanzen und Tiere agieren unabhängig der Spieler, folgen einem eigenen Lebenszyklus und reagieren auf Faktoren wie Wetter, Boden­beschaffenheit oder Eingriffe durch die Besiedlung. Diese Wechsel­wirkungen beeinflussen das Spielgeschehen nachhaltig und machen ökologische Rücksichtnahme zu einem strategischen Element.

Mit dem Update auf Version 1.0 wird ein neues historisches Szenario eingeführt, das sich um das Schloss Lenzburg im Schweizer Mittelland dreht. Spieler errichten Burgen, entdecken lokale Mythen und geraten in politische Auseinander­setzungen zwischen Kirche und Reich. Neu hinzugekommen sind außerdem Einzelkarten, in denen jeweils eine Stadt im Fokus steht, neue Handels­mechaniken, dekorative Objekte sowie Burgenbau als neues Spielelement.

Nicht das erste oder letzte Update

Während der Early-Access-Phase wurde das Spiel in über 20 größeren Feature-Updates sukzessive erweitert. Dazu zählen neue Gebäude wie das Gildenhaus und Glaubensstätten, zusätzliche Karten, weitere simulierte Tiere, die das Ökosystem beeinflussen, darunter etwa Hühner und Hechte sowie ein Renten- und Bildungssystem für die Bevölkerung. Auch Umweltmechaniken wurden überarbeitet: Eine physikalische Simulation von Schmutz, Feuchtigkeit und Temperatur beeinflusst die Entwicklung von Flora und Fauna und verändert das Terrain langfristig.

Ergänzend wurde die Benutzer­oberfläche optimiert, insbesondere im Hinblick auf die Darstellung von Produktionsketten und Ressourcen­­verbräuchen. Das soll eine genauere Steuerung der Versorgung erlauben. Auch neue Karten und alternative religiöse Ausrichtungen wurden eingeführt. Trotz der Simulationstiefe bleibt das Spiel technisch weiterhin zurückhaltend. Die Grafik setzt auf einen funktionalen Low-Poly-Stil auf Basis der Unity-Engine; damit einher gehen moderate Systemanforderungen.

Weitere Inhalte sind auch nach der Version 1.0 geplant. Die Entwickler kündigen unter anderem zusätzliche Biome, neue Produktionsketten, Karten und ein weiteres Szenario an. Darüber hinaus sind kleinere inhaltliche Erweiterungen wie neue Dekorelemente und Mechaniken vorgesehen. Auch Modding-Unterstützung soll in Zukunft folgen.

Release mit Rabatt

Of Life and Land erscheint am 16. Mai 2025 in Version 1.0 auf Steam. Regulär kostet das Spiel 24,50 Euro, zum Release wird es aber ein Einführungsangebot geben, im Rahmen dessen Of Life and Land erstmals um 40 Prozent rabattiert für rund 15 Euro verfügbar sein wird. Rezensionen fällen bisher ein „sehr positives“ Urteil.

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