Project Helix: Microsoft plant mehr als nur eine neue Xbox
Microsoft plant Project Helix offenbar größer als bislang bekannt. Xbox-Chefin Asha Sharma spricht nicht mehr nur von einer einzelnen Konsole, sondern von einer „Gerätefamilie“. Welche Systeme dazugehören und ob mehrere Xbox-Modelle erscheinen, lässt das Unternehmen allerdings noch offen.
Aus einer Konsole wird eine Gerätefamilie
Als Microsoft Project Helix im März 2026 auf der Game Developers Conference offiziell vorstellte, war noch ausdrücklich von einer „Next-Generation-Konsole“ die Rede. In einem neuen Interview mit BBC News wählt Xbox-Chefin Asha Sharma nun eine deutlich weiter gefasste Formulierung.
Microsoft arbeite intensiv an einer großartigen nächsten Generation und einer „großartigen Gerätefamilie für Helix“, erklärte Sharma. Weitere Einzelheiten wolle das Unternehmen demnächst bekanntgeben. Ob damit mehrere unterschiedlich leistungsfähige Konsolen, ein Handheld oder auch Systeme von Partnerherstellern gemeint sind, geht aus der Aussage nicht hervor.
Eine Aufteilung in verschiedene Preis- und Leistungsklassen wäre für Microsoft nicht neu. Schon die aktuelle Generation besteht mit Xbox Series X und Series S aus zwei unterschiedlich ausgestatteten Konsolen. Mit den gemeinsam mit Asus entwickelten ROG Xbox Ally und Xbox Ally X hat Microsoft außerdem bereits Handhelds eines Hardwarepartners in das Xbox-Ökosystem eingebunden.
Leistung allein reicht Microsoft nicht mehr
Sharma betont im Interview, dass Microsoft bei Project Helix weiterhin die Grenzen der Leistung verschieben wolle. Wegen der stark gestiegenen Kosten für Speicher und andere Komponenten müsse die Branche bei der nächsten Generation aber zugleich neue Wege finden, Hardware effizienter und erschwinglicher zu machen. Spieler sollen mehr Auswahl erhalten, wie sie eine Konsole nutzen und erwerben.
Der Frage, ob Project Helix weiterhin ein optisches Laufwerk besitzen wird, wich die Xbox-Chefin aus. Eine günstigere Digitalversion neben einem teureren Modell mit Laufwerk wäre daher denkbar, ist aber ebenso wenig bestätigt wie andere mögliche Ausführungen der Gerätefamilie.
Xbox- und PC-Spiele auf derselben Hardware
Die bisher bekannten technischen Eckdaten gelten zunächst für die von Microsoft selbst entwickelte Konsole. Project Helix basiert laut der Ankündigung vom März auf einem gemeinsam mit AMD entwickelten Custom-SoC und soll sowohl Xbox- als auch PC-Spiele ausführen. Microsoft verspricht außerdem deutlich mehr Raytracing-Leistung sowie eine enge Abstimmung auf kommende Versionen von DirectX und FSR.
Erste Alpha-Systeme sollen 2027 an Entwickler ausgeliefert werden. Einen Termin für den Marktstart oder genauere Angaben zu den verschiedenen Geräten nennt Microsoft bislang nicht. Sharmas neue Formulierung zeigt jedoch, dass Project Helix offenbar nicht auf die Rolle einer einzelnen klassischen Wohnzimmerkonsole beschränkt bleiben soll.