Steam Client Beta: AV1 für Remote Play und HEVC für Gameplay-Videos

Marek Lindlein
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Steam Client Beta: AV1 für Remote Play und HEVC für Gameplay-Videos
Bild: Valve

Die neue Steam Client Beta macht Gebrauch von moderner Hardware-Beschleunigung. Höhere Grafikqualität oder geringerer Speicherverbrauch sind bei Spielaufnahmen die Folge und die unterstützte Auflösung steigt an. Auch Remote Play nutzt jetzt den AV1-Codec und obendrein behebt Valve einige Absturzursachen.

Zahlreiche Verbesserungen bei Spielaufnahmen

Grafikkarten verfügen schon länger über die Fähigkeit Video-Inhalte über Hardware-Beschleunigung effizient zu de- beziehungsweise encoden. Das kann insbesondere bei Spielaufnahmen nützlich sein, wenn der Hauptprozessor bereits ausgelastet ist.

H.265- statt H.264-Encoding

Auch Steam verfügt über die Funktion Spielszenen direkt aufzunehmen und mit der Steam Client Beta vom 2. Oktober zieht die Möglichkeit ein auf unterstützten Systemen mit H.265 (HEVC) über Hardware aufzunehmen. Mit HEVC statt H.264 sind höherwertige Aufnahmen bei gleicher Bitrate möglich oder geringere Dateigrößen bei gleicher Qualität. Die Funktion wird unter Windows standardmäßig aktiviert und soll demnächst auch für Mac und Linux einziehen. AMD Radeon und Nvidia GeForce unterstützen HEVC-Encoding seit Generationen.

In diesem Zuge wurden auch die Aufnahme-Funktionen erweitert: 4K-Videos sind nun mit HEVC möglich sowie Aufnahmen im Format 32:9. Obendrein lassen sich Höhe und Breite des aufzunehmenden Videos händisch anpassen.

Passend dazu hat Valve die Komfortfunktion der automatischen Qualität eingeführt, welche abhängig von der Spielauflösung die Aufnahme-Auflösung einstellt um das bestmögliche Ergebnis bei platzsparenden Aufnahmen zu erreichen.

Generell sollen mit dem Update mehr Funktionen auf die GPU ausgelagert werden und so erfolgt auch das Exportieren einer Aufnahme nach Möglichkeit genauso wie das Erstellen von Screenshots aus Aufnahmen heraus über die Grafikkarte.

Ergänzend gibt es Fehlerbeseitigung bei den Spielaufnahmen und weitere Komfortfunktionen.

  • Added export settings dialog to allow custom file size or other settings when exporting a clip.
  • Added video previews to the Background Recording items in the media manager when hovering them with a mouse or focusing them in BPM.
  • Added video previews to the Background Recording items in the app details page's screenshot section when hovering them with a mouse or focusing them in BPM.
  • In per-game settings, add the ability to record a specified game indefinitely with no specified time limit.
  • Integrated the list of games where recording is disabled into the per-game settings.

AV1 und Verabschiedung alter Betriebssysteme

Mit Remote Play bietet Steam die Möglichkeit Spiele zwar auf dem Gaming-Rechner rendern zu lassen, aber auf Endgeräten jeglicher Art im Netzwerk dazustellen. Dabei reicht die Spanne von verschiedenen Betriebssystemen wie Windows, Linux und macOS auch zu Kleingeräten wie Android-Smartphones und iPhones. Für die Übertragung wird das Spiel als Stream auf das Wiedergabe-Gerät übertragen. Zukünftig soll auch dank der mittlerweile weiten Verbreitung von Grafikkarten, die AV1 effizient in Hardware encodieren können, auf das freie Videoformat gesetzt werden.

Im Zuge der Einführung neuer Features wird auch alter Ballast entfernt. Bereits seit Anfang dieses Jahres unterstützt Steam kein Windows 7 und Windows 8 mehr. Nutzer dieser Betriebssysteme werden nun auch aus der Steam Client Beta geworfen. Auch macOS in den Versionen 10.13 und 10.14 werden nicht mehr unterstützt. Zurückzuführen ist das auf die Nutzung von Chromium, welches selbst den Support für ältere Betriebssysteme eingestellt hat und mit der Beta auf Client-Version 126.0.6478.183 gehoben wird.

Weitere Verbesserungen des Updates umfassen vor allem Fehlerbeseitigung von Absturzursachen des Steam Overlays in DirectX-9-Spielen und unter Linux.

Die vollständigen Patch-Notes lassen sich direkt bei Steam nachlesen.