Erstes Update: DLSS 5 wird deutlich schneller und braucht weniger VRAM
Letzten Monat startete mit DLSS 5 die neue Generation der KI-gestützten Bildverbesserer und Spielbeschleuniger von Nvidia. Mit dem Oktober-Update, das am kommenden Freitag erscheint, soll das KI-Modell für 3D-Guided Neural Rendering von DLSS 5 nochmals doppelt so schnell werden, verspricht Nvidia jetzt.
Mehr Leistung und weniger VRAM-Bedarf mit DLSS 5
Nach den Worten von Nvidia soll sich die Leistung des KI-Modells, das für das 3D-Guided Neural Rendering von DLSS 5 zuständig ist, mit dem am 16. Oktober erscheinenden Update verdoppeln. Gegenüber der ersten Vorstellung von DLSS 5 im vergangenen März würde sich die Leistung damit inzwischen sogar verzehnfacht haben, heißt es weiter. Gemeint ist dabei die Laufzeit des DLSS-Modells selbst, nicht der Output an FPS. Auf diesen hat die DLSS-5-Laufzeit einen unmittelbaren Einfluss, aber keinen 1:1-Bezug.
Diesen Fortschritt will Nvidia durch „systematische Pipeline-Optimierungen und Verfeinerungen des neuronalen Modells“ erzielt haben.
20 Prozent weniger VRAM in 4K benötigt
Mit dem Oktober-Update für DLSS 5 werde die Zahl der Parameter um 24 Prozent auf „nur“ noch 118 Millionen reduziert. Dabei sinke auch der Bedarf an Grafikspeicher (VRAM) um etwa 20 Prozent. In Kombination soll der GPU-Overhead gegenüber der Fassung aus dem September halbiert werden. Größere Einbußen bei der Grafikqualität soll es dabei nicht geben, zumindest ist von „vergleichbarer Bildqualität“ die Rede.
40 Prozent mehr FPS in NBA 2K27
Sein offizielles Debüt gab DLSS 5 (Test) Anfang September im Basketballspiel NBA 2K27. Der Titel wird auch zuerst mit dem ersten Update für DLSS 5 bedacht, das am 16. Oktober erscheinen soll. Profitieren können davon allerdings nur Grafikkarten der aktuellen Serie RTX 50 sowie die ebenso am Freitag startenden RTX-Spark-Notebooks. Auch über den Cloud-Gaming-Dienst GeForce Now soll es das optimierte KI-Modell geben.
In NBA 2K27 sollen sich die FPS zwar nicht direkt verdoppeln, doch nennt Nvidia einen Leistungszuwachs von „bis zu 40 Prozent“.
DLSS 5 für Hogwarts Legacy und Where Winds Meet
Bei kommenden Spielen mit DLSS-5-Support sollen die Verbesserungen von Anfang an greifen. Dazu zählt das bereits erschienene Open-World-RPG Hogwarts Legacy, das am 5. November DLSS 5 inklusive 3D-Guided Neural Rendering per Patch erhalten soll. Vergleichsgrafiken hat Nvidia heute schon im Gepäck.
Auch für das Action-Adventure Where Winds Meet soll es ein Update mit DLSS 5 geben. Das soll aber erst im November erscheinen.
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