Klassiker neu entdeckt
Können Spiele, die vor ein paar Jahren erschienene sind, nicht auch heute noch Spaß machen? Wir sind der Meinung: ja, sie können!
In unserer Kategorie „Klassiker neu entdeckt“ werfen wir in lockeren Abständen einen Blick auf genau solche Spiele. Wie viel ist von der damals erlebten Faszination übrig geblieben? Können Grafik und Handlung auch heute noch überzeugen? Und mit welchen Kniffen lassen sich die Spiele auf aktuellen Plattformen zum Leben erwecken?
Aktuelle Klassiker neu entdeckt News
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Klassiker neu entdeckt Anno 1602 (1998)
Anno 1602 bildet den Start eines beliebten Franchise. Der Klassiker bietet aber auch heute noch viele Möglichkeiten zur Entfaltung.
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Klassiker neu entdeckt Bei Freelancer (2003) machen die Mods den Klassiker
Freelancer offerierte im Jahr 2003 nach eigener Aussage „ein Universum voller Möglichkeiten“. Das unterhält auch heute noch – unter einer Bedingung.
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Klassiker neu entdeckt Unreal 2: The Awakening (2003) im Test
Obwohl gut bewertet, ist Unreal 2 aus der Feder von Epic Games fast völlig in Vergessenheit geraten. Zu Recht?
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Klassiker neu entdeckt Giants: Citizen Kabuto nach 15 Jahren im Test
Monster gegen Jäger im asymmetrischen Gameplay? Was Evolve im Kleinen anbietet, konnte Giants: Citizen Kabuto schon im Jahr 2000. Ein Test.
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Klassiker neu entdeckt Das erste Call of Duty (2003) im Vergleich zum aktuellen
„Call of Duty wärmt alten Brei stets von neuem auf“, weiß der Volksmund. ComputerBase überprüft diese Behauptung mit dem ersten Teil der Serie.
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Klassiker neu entdeckt Nukleare Postapokalypse in Fallout von 1997
Zur Fortsetzung von Wasteland blickt ComputerBase zurück auf Fallout, das postapokalyptische Rollenspiele mit großen Freiheiten populär gemacht hat.
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Klassiker neu entdeckt No One Lives Forever (2000) im Test
B.J. Blazkowicz und Nazis? Wir nehmen uns stattdessen Cate Archer und die „Swinging Sixties“ vor und schauen, ob es auch heute noch Spaß macht, die Welt vor „H.A.R.M.“ zu bewahren.
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Klassiker neu entdeckt Thief 2: The Metal Age (2000) im Test
Heute startet „Thief“ und wir fragen uns: wie viel Spaß macht eigentlich der Vorgänger noch? Er bietet offene Levels, eine dreckige Stadt, wenig Action und Sprünge an jedem Ort.
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Klassiker neu entdeckt Command & Conquer: Generals (2003) im Test
Command & Conquer „Generals 2“ wird noch in der Alpha-Phase eingestampft. Grund genug, sich statt des Free-to-Play-Experiments den grandiosen Vorgänger zur Brust zu nehmen.
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Klassiker neu entdeckt Rennspiel Re-Volt (1999) im Test
Waghalsige Strecken mit Stunteinlagen, winzige Autos und ein Level-Editor mit freien Pisten-Versatzstücken: Was nach Trackmania klingt, ist eigentlich „Re-Volt“.
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Klassiker neu entdeckt Star Trek Voyager: Elite Force (2000) im Test
Mit „Star Trek Voyager: Elite-Force“ erschien Anno 2000 ein Ego-Shooter, der hohen Anklang fand. Passend zum neuen Teil „Star Trek: The Video Game“ werfen wir einen Blick zurück.
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Klassiker neu entdeckt System Shock 2 (1999) im Test
Am 26. März erscheint „BioShock – Infinite“, dessen Drehbuch von Ken Levine stammt. Anlass für uns, auf einen Klassiker aus der Feder des Designers zu blicken: „System Shock 2“.
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Klassiker neu entdeckt Tomb Raider 2 (1997)
Tomb Raider begeistert seit zwei Tagen Spieler weltweit. Lohnt nach dem Durchspielen da nicht der Griff zu einem Vorgänger? Wir testen Tomb Raider 2 aus dem Jahr 1997 erneut.
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Klassiker neu entdeckt Medal of Honor: Allied Assault (2002)
EA hat „Medal of Honor“ vorerst eingestellt. Was bleibt von positiven Erinnerungen des alten Klassikers? Wir testen Medal of Honor: Allied Assault aus dem Jahr 2002 erneut.
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Klassiker neu entdeckt MechWarrior 4: Mercenaries (2002)
Die zunehmende Kommerzialisierung von Videospielen lässt den Blick auf die Klassiker schweifen. Was aber bleibt von positiven Erinnerungen? Wir testen MechWarrior 4 erneut.
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Klassiker neu entdeckt Max Payne (2001) im Original
Die zunehmende Kommerzialisierung von Videospielen lässt den Blick auf die Klassiker von damals schweifen. Was aber bleibt von positiven Erinnerungen? Wir testen Max Payne erneut.