OpenCL
Aktuelle OpenCL News
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OpenCL Benchmark 1.23 Projekt aus der Community sucht noch nach Übersetzern
Der OpenCL Benchmark 1.23 ist ein kleines Community-Projekt von „MisterH“ und sucht noch Übersetzer für diverse Sprachen.
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Aus der Community OpenCL Benchmark 1.1.133 für CPUs und GPUs
Aus der Community kommt ein Benchmark für CPUs und GPUs, der die Leistung unter Verwendung von OpenCL ermittelt.
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Geekbench 4.4 Bug mit falschen OpenCL-Werten bei AMD/Intel behoben
Durch einen Fehler hat der Benchmark Geekbench zu hohe Werte für die Leistung aktueller GPUs von AMD und Intel ausgespuckt.
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News AMD FirePro W8100 als 2.499 US Dollar teures OpenCL-Monster
OpenCL steht bei der heute offiziell vorgestellten AMD FirePro W8100 im Fokus. Nach jahrelangem schlagen der Werbetrommel wird die API immer öfter …
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News Update AMD erklärt „Backdoor“ in Catalyst OpenCL Bibliothek
Hacker der Passwort-Recovery-Software oclHashcat sind zufällig über eine merkwürdige Zeile im Code der OpenCL-Bibliothek in AMDs Catalyst-Treiber …
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News Khronos Group aktualisiert OpenCL 1.2
Wer Berechnungen abseits der 3D-Grafik auf der GPU durchführen möchte, kann schon seit einiger Zeit auf speziell dafür ausgerichtete APIs …
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News Khronos aktualisiert OpenCL auf Version 1.2
Für Rechenaufgaben auf der Grafikkarte abseits der 3D-Grafik gibt es bereits seit längerem unabhängige APIs wie DirectCompute von Microsoft oder …
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News Nvidia bringt ersten öffentlichen OpenCL-Treiber
Wenngleich Nvidia in den letzten Jahren in Sachen GPU-Computing stark auf ihre hauseigene Lösung „CUDA“ gesetzt hat und damit auch an einigen …
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News Nvidia bringt ersten OpenCL-Treiber
Mit OpenCL geht demnächst die erste für sämtliche Hersteller frei verfügbare API an den Start, um GPU-Computing auf quasi allen Grafikkarten zu …
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News Was passiert mit PhysX, wenn DX11/OpenCL da sind?
Kaum ein aktuelles PC-Spiel kann heutzutage mehr ohne eine funktionierende Physik-Engine auskommen. Die Hersteller haben verschiedene Möglichkeiten, …
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News AMD zeigt erste OpenCL-Demo auf der CPU
OpenCL sowie der Compute Shader in DirectX 11 werden in der Zukunft eine große Rolle spielen. Denn damit ist es möglich, auf einer Grafikkarte …
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News Khronos gibt OpenCL-1.0-Spezifikationen bekannt
Um parallele Berechnungen abseits der 3D-Grafik bzw. einer 3D-API durchführen zu lassen, muss man bis jetzt auf herstellerspezifische Lösungen wie …