AMD Radeon R7 265 im Test: Lückenfüller mit „Pitcairn“-GPU
A4/6Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3 | |
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Screenshots | |
Version | 1.06, Vollversion |
Engine | Eigenentwicklung, Anvil-Engine |
API | DX11 |
Detailstufe | Höchste Details |
Benchmarkart | Savegame |
Dauer | 25 Sekunden |
Besonderheiten | Keine |
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Battlefield 4
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Bioshock: Infinite
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Call of Duty: Ghost
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Company of Heroes 2
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