AMD Bulldozer im Test: Ein schwarzer Mittwoch
A28/32Civilization V
Civilization V | |
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Screenshots | |
Version | Vollversion, wird zwangsweise aktualisiert |
Engine | Eigenentwicklung |
API | DX11 |
Auflösung | 1.680 × 1.050 Bildpunkte |
Detailstufe | Hohe Details, 8x AA |
Benchmarkart | Savegame, Endlosspiel, 1.200ste Runde |
Dauer | 15 Sekunden |
Besonderheiten | mit Fraps ermittelt minimal und maximale Zoomstufe separat |
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