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Mir ist nach mehreren Testläufen in BF4 und Witcher 3 aufgefallen, dass der Fehler wirklich erst nach einer gewissen Zeit auftritt. Also erst wenn die Grafikkarte wärmer wird und der Lüfter schon gut arbeitet. Die Temperaturen liegen hierbei noch etwas unter dem Maximalwert. Wenn sie dann den Maximalwert erreichen, werden die Pixelfehler gefühlt stärker.
Den Video Card Stability Test lasse ich nochmal laufen und berichte.
edit:
So der Test ist jetzt eine Stunde lang ohne Fehler gelaufen. Anbei noch ein Screenshot mit allen Daten aus GPU-Z. Bei dem GPU-Z Logfile von BF4 liegen die VRAM Temperaturen bei 88 und 91 Grad. Bin davon ausgegangen, dass die Temperatur bei diesem Test ähnlich hoch ansteigt.
Den Video Card Stability Test lasse ich nochmal laufen und berichte.
edit:
So der Test ist jetzt eine Stunde lang ohne Fehler gelaufen. Anbei noch ein Screenshot mit allen Daten aus GPU-Z. Bei dem GPU-Z Logfile von BF4 liegen die VRAM Temperaturen bei 88 und 91 Grad. Bin davon ausgegangen, dass die Temperatur bei diesem Test ähnlich hoch ansteigt.
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