Janz
Fleet Admiral
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Wird sich wohl um X-Plane handeln was? Das hängt eigentlich immer am CPU-Limit, Grafikkarte wird da vergleichsweise kaum belastet. Der ganze Geometrie,Wolken,AI-Traffic Kram geht massiv auf die CPU. Die GPU wird halt nur durch die etwas höhere Auflösung gefordert und hochauflösende Texturen (falls verwendet)
X-Plane ist auch nicht mit "normalen" Spielen zu vergleichen, das hat vom Kern aus schon ganz andere Ansprüche an die Hardware durch den richtigen Simulationsansatz. Daher eben auch eher die CPU-Lastigkeit
X-Plane ist auch nicht mit "normalen" Spielen zu vergleichen, das hat vom Kern aus schon ganz andere Ansprüche an die Hardware durch den richtigen Simulationsansatz. Daher eben auch eher die CPU-Lastigkeit