Baal Netbeck
Fleet Admiral
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- Apr. 2008
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Ich kann dir da keine eigenen Erfahrungen präsentieren, aber wenn die Schwachstelle bei der PCIe Anbindung liegt, dann wirst du mit schlechteren Texturen eventuell die Bandbreite entlasten.
Auch niedrigere Details, die kleinere Drawcalls ermöglichen können entlastend wirken.
Niedrigere Auflösung kann man probieren, jedoch weiß ich nicht, ob das interne Display die Interpolation übernimmt(das würde bandbreite sparen), oder ob die GPU das schon hochskaliert losschickt.
Auch niedrigere Details, die kleinere Drawcalls ermöglichen können entlastend wirken.
Niedrigere Auflösung kann man probieren, jedoch weiß ich nicht, ob das interne Display die Interpolation übernimmt(das würde bandbreite sparen), oder ob die GPU das schon hochskaliert losschickt.