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8800GTS 640MB und die Unified Shader/Pixel-Pipelines
Meine Frage ist, kann man die Unified Shader/Pixel-Pipelines selber übertakten bzw. bringt mir das ein Leistungsunterschied z.B. von 96@1200MHz zu 96@1350MHz etc.. Grade bei den Normalen zu den OCed Versionen.