8800GTS 640MB und die Unified Shader/Pixel-Pipelines

Toolaman

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Hallo!

Meine Frage ist, kann man die Unified Shader/Pixel-Pipelines selber übertakten bzw. bringt mir das ein Leistungsunterschied z.B. von 96@1200MHz zu 96@1350MHz etc.. Grade bei den Normalen zu den OCed Versionen.
 
In dem du den GPU Takt anhebst, hebst du den Shader Takt mit an.
Es bringt mehr Speed, wieviel hängt vom jeweiligen Spiel und der Erhöhung ab.

cYa
 
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