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News „Aliens: Colonial Marines“ unfertig aufgrund von Zeitmangel
- Ersteller AbstaubBaer
- Erstellt am
- Zur News: „Aliens: Colonial Marines“ unfertig aufgrund von Zeitmangel
Konti
Banned
- Registriert
- Apr. 2005
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- 6.421
Lol?
Solange es sich verkauft ...
Und das hat es ... leider!
Ich empfehle folgendes Video:
http://www.youtube.com/watch?v=mf5Uj4XIT1Y
Solange es sich verkauft ...
Und das hat es ... leider!
Ich empfehle folgendes Video:
http://www.youtube.com/watch?v=mf5Uj4XIT1Y
rico007
Commander
- Registriert
- Apr. 2010
- Beiträge
- 2.371
dienst schrieb:Da kann man den Entwicklern eigentlich keine Vorwürfe machen. Unter solchen Bedingungen kann man garnichts vernünftiges auf die Beine stellen.
Klar kann man.
Immerhin haben die 6 Jahre daran gewerkelt, da kann man definitiv was vernünftiges verlangen und nicht so einen Müll. Für mich sind das nur Ausreden, mehr nicht. Gearbox ist bei mir unten durch.
fearpwndyou
Banned
- Registriert
- Juni 2009
- Beiträge
- 824
Irgendwie ist das das selbe, als würde ich Sex vorzeitig beenden.
Hademe
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Dez. 2010
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- 329
Deleo schrieb:Das Schlimmste an der sache ist, das sie 50 euro dafür wollen...für 10 kaufe ich es und spiele es mit mods.
Nach dem was ich bisher so gesehen und gehört habe, rentiert es sich nicht mal das Game zu installieren....unterste Schublade...und das obwohl ich so geil auf das Game war. So ist das halt heute....
SirSilent
Commander
- Registriert
- Okt. 2007
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- 2.650
Das Problem sind nicht die 6 Jahre Zeit die das Studio hatte. Auch 20 Jahre helfen nicht wenn alle Mitarbeiter auf anderen Projekten sitzen und keine Manpower übrig ist. Die haben einfach zu viele Aufträge angenommen was durchaus üblich ist in der Branche. Erstmal alles annehmen, wir kriegen das schon irgendwie hin...
Celinna
Commander
- Registriert
- Nov. 2007
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- 2.371
bin ich der einzige ders Spiel relativ gut findet?
es ist schön oldschool mit medipacks einsammeln und im höchsten Schwierigkeitsgrad auch nicht grad leicht.
Multiplayer macht auch richtig Spaß.
Aber die meisten wollen wohl nen Call of Duty verschnitt schön mainstream mit selbstheilung wenn man sich paar Sekunden versteckt hat.
es ist schön oldschool mit medipacks einsammeln und im höchsten Schwierigkeitsgrad auch nicht grad leicht.
Multiplayer macht auch richtig Spaß.
Aber die meisten wollen wohl nen Call of Duty verschnitt schön mainstream mit selbstheilung wenn man sich paar Sekunden versteckt hat.
RedBaron_DE
Ensign
- Registriert
- Sep. 2007
- Beiträge
- 238
Naja gut ist was anderes.
Man läuft schlauchartig durch die gänge ballert ab und an 5 Xenos über den haufen und das bisher in jedem level.Die Menschen Gegner wechseln doch mit den Xenos ab. Das ist doch für nen 50€ Game einfach zu wenig.Dann die DX unterstützung die einfach unterste kanone ist.Bei den zwischen Sequenzen denkste oft wie affig das game doch aussieht.
Für mich der eindeutigste fehlkauf 2013 und das spieljahr ist erst 2 Monate alt.
Man läuft schlauchartig durch die gänge ballert ab und an 5 Xenos über den haufen und das bisher in jedem level.Die Menschen Gegner wechseln doch mit den Xenos ab. Das ist doch für nen 50€ Game einfach zu wenig.Dann die DX unterstützung die einfach unterste kanone ist.Bei den zwischen Sequenzen denkste oft wie affig das game doch aussieht.
Für mich der eindeutigste fehlkauf 2013 und das spieljahr ist erst 2 Monate alt.
mephimephi
Ensign
- Registriert
- Feb. 2011
- Beiträge
- 134
och nun soll man Mitleid mit den armen Entwicklern bekommen und sie verstehen, lächerlich.
Leider kaufen zuviele Blind, sonst würden solche Studios arg Probleme bekommen und das zurecht...
Leider kaufen zuviele Blind, sonst würden solche Studios arg Probleme bekommen und das zurecht...
Marco^^
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2012
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- 1.797
Zitterrochen
Commodore
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- März 2011
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- 4.204
ein riesengroßer Aprilscherz...
Morrich schrieb:Wann werden es Entwickler und Publisher eigentlich endlich mal raffen, dass zu früh bzw. unfertig auf den Markt geschmissene Spiele nie ein Erfolg werden?
Frage ich mich auch schon lange...solangsam müssten die das doch mal begreifen o0
NEO-GEO
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2012
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- 880
ACM ist das beste Beispiel wie man es nicht macht - viele Köche verderben den Brei.
Nach sage und schreibe 6 Jahren sowas abzuliefern ist ein mittelgroßer Skandal ! Und die Gameplaydemo sah sogar noch besser aus als das fertige Spiel
"Aliens: Die Rückkehr" ist für mich unter den Top-5 meiner absoluten Lieblingsfilme und es ist mMn mit Abstand einer der besten und spannendsten Sci-Fi-Filme überhaupt - wirklich sehr ärgerlich, daß das Spiel in keinster Weise an dieses grandiose Meisterwerk von James Cameron heranreicht
Nach sage und schreibe 6 Jahren sowas abzuliefern ist ein mittelgroßer Skandal ! Und die Gameplaydemo sah sogar noch besser aus als das fertige Spiel
"Aliens: Die Rückkehr" ist für mich unter den Top-5 meiner absoluten Lieblingsfilme und es ist mMn mit Abstand einer der besten und spannendsten Sci-Fi-Filme überhaupt - wirklich sehr ärgerlich, daß das Spiel in keinster Weise an dieses grandiose Meisterwerk von James Cameron heranreicht
Zuletzt bearbeitet:
Hawk0178
Captain
- Registriert
- Okt. 2005
- Beiträge
- 3.110
Tja solange jeder der DLC Sucht nachgibt wird sich da wenig ändern. Bin da selber keine Ausnahme, war schon drauf und dran den Season Pass vorab zu kaufen.
Frage zu dem DX10 Mod: funktioniert der bei jemandem inkl. Laden der Zwischensequenzen?
Frage zu dem DX10 Mod: funktioniert der bei jemandem inkl. Laden der Zwischensequenzen?
Gott sei dank hab ich gewartet oO. Bin auch ein großer Fan der Alien Reihe - aber das schlägt dem Fass den Boden aus.....
Gut das sich Let's Plays immer mehr etablieren - teilweise besser als jeder Test in manchen "gekauften Fachzeitschriften" die ihren Prestige bei den Firmen nicht verlieren wollen.
Gut das sich Let's Plays immer mehr etablieren - teilweise besser als jeder Test in manchen "gekauften Fachzeitschriften" die ihren Prestige bei den Firmen nicht verlieren wollen.
leckerbier1
Commander
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 2.483
dienst schrieb:Da kann man den Entwicklern eigentlich keine Vorwürfe machen. Unter solchen Bedingungen kann man garnichts vernünftiges auf die Beine stellen.
Da hatte Gearbox aber auch mehr Baustellen als sie bewältigen konnten. Entweder aus reiner Geldgier oder totaler Dummheit.
Es ist eigentlich unfassbar, dass Entwickler und Publisher in dieser Branche immer noch nicht in der Lage sind, ein Professionelles Projekt- Qualitäts- und Risikomagement einzuführen. Dann würden unfertige Releases der Vergangenheit angehören, zum Vorteil aller.