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News Aloft: Koop-Survivalspiel in den Wolken startet in den Early Access

Klingt interessant, und der Grafikstil sieht passend aus.
Wird aber auch Zeit fressen wollen, die ich leider nicht mehr habe :heul:
 
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Danke für die News. Klingt von der Beschreibung her nach gut investierten 25€ :D
 
Hat sich interessant gelesen, aber der Trailer schreckt mich massiv ab. Das sieht mir stellenweise einfach viel zu sehr nach einer komischen Minecraft-Annektion aus als nach dem, was ich im Text gelesen habe.
 
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Minecraft nur in (hübscher) :lol: + Zelda Vibes mit zu viel Wind, stark!
Wird bestimmt GotY2025. Gibt es nicht schon genug Schrott-Spiele?
 
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Schreit so ein wenig nach Asset Flip, inklusive typischen Unity Engine Look.
 
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Auch wenn die Grafik hübisch aussieht, denn Survival und Bauen Elemente ist leider einfach nichts so meins. Für die andere Zielgruppe können es Spaß haben, ich nicht. ;)
 
Ein zweites Green Hell wär recht :D Das war im Multiplayer brutal, Infektionen, Ureinwohner, Panther, Stich- und Schürfwunden, einfach spaßig.
 
Bei fliegenden Inseln muss ich immer an Project Nomads denken. Kennt wahrscheinlich keiner, aber auf so ein Spiel hätte ich echt mal wieder Lust. Das war definitiv mal ein anderes Spielkonzept, wenn auch bei weitem nicht perfekt.
 
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Wenn man sich das erste Bild in der Galerie ansieht, fällt einem auf das der Charakter stark wie Aloy aus den Horizon Spielen ausschaut. Wenn ich dann noch den Namen des Spiels sehe was ALOft heißt, wirkt das Marketing doch sehr auf die Psyche des Spielers getrimmt. Mich hat es schon getriggert.
 
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@Crifty
"Aloft" ist ein ganz normaler, englischer Begriff, der übersetzt so viel wie "nach oben", oder "in die Höhe" bedeutet. Zudem wird es phonetisch komplett anders als Aloy ausgesprochen. Das hat mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht im Geringsten etwas mit Marketing in Bezug auf das von dir genannte Franchise zu tun, obwohl ich zugeben muss, dass die visuelle Aufmachung der Spielfigur dann eben doch wieder ein wenig an Aloy erinnert.
 
Sieht irgendwie nach einer Mobilegame-Variante von Enshrouded mit fliegenden Inseln aus, in weniger hübsch.

Holt mich so gar nicht ab.
 
Habe es vor einiger Zeit mal angespielt. War als Preview bei Steam. Es ist tatsächlich sehr entspannend. Den Charakter kann man sich selbst modellieren.
Man lernt im Verlauf des Spiels wie man fliegt, wie Inseln mit Segeln bestückt werden, die dann zum zurücklegen von großen Strecken verwendet werden. Sobald man selbst fliegen kann, ist das aber nur für kurze Strecken zu empfehlen. Gerade wenn es dunkel wird, macht das dann keinen Spaß mehr. Es gab in der Preview recht viel zu entdecken. Die Karte auf der man sich bewegt ist schon recht groß.
Die Gegner auf den infizierten Inseln sind am Anfang noch recht einfach zu besiegen, im Spielverlauf werden sie aber schwerer.
Das Craften hat mir recht viel Spaß gemacht. Ist nicht so extrem wie in anderen Spielen, aber für das Vorankommen gut gelöst.
Vor allem kann man alles ohne Hektik machen. Mit der Insel ein bisschen durch die Gegend fliegen. Andere Inseln erkunden. Hütten bauen, oder neu entwickelte Gerätschaften.
Mir hat es auf jeden Fall Spaß gemacht.
 
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Ich habe auch die Demo mehrmals gespielt, fand den Einstieg nicht benutzerfreundlich.
Performance auf dem Steam Deck is so-la-la, und so richtig hat es mich nicht gefesselt.

Bin gespannt wie es sich nun im Early Access entwickelt und ob diese Version schon Verbesserungen mit sich bringt.
 
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Schön. Bin gespannt wie es sich entwickelt. Habe es schon länger auf der Wunschliste und auch die Demo angespielt. Hoffe auf ein Raft ähnliches Spielgefühl. Werde es weiter beobachten.

Nach Planet Crafter steht jetzt aber erstmal Forever Skies auf der Koop-Survial-Craft Löffelliste.
 
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