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Ich benutze einen full HD Monitor mit einer RX 6650XT meine Frage wer wie aktiviert man eigentlich das RSR und ist das überhaupt möglich bei full HD Monitoren zu nutzen was ist eure Meinung dazu allgemein
natürlich, aber das würde bedeuten, dass die spiele mit auflösungen kleiner als fhd rendern müssten. zum einen ist die qualität mit rsr (=fsr1) dann nicht besonders toll und zum anderen schafft eine 6650xt fhd auch ohne fsr/rsr.
ansonsten musst du rsr einfach im adrenalin aktivieren:
Mit dem Monitor hat das nichts zu tun, daher geht es bei jeder Auflösung.
RSR ist FSR über den Treiber. Das Spiel rendert intern in einer geringen Auflösung und gibt diese dann bei dir als FullHD aus. Läuft schneller, sieht schlechter aus. Sollte bei einer 6650XT nur in den wenigsten Spielen sinnvoll/nötig sein.
natürlich, aber das würde bedeuten, dass die spiele mit auflösungen kleiner als fhd rendern müssten. zum einen ist die qualität mit rsr (=fsr1) dann nicht besonders toll und zum anderen schafft eine 6650xt fhd auch ohne fsr/rsr.
Mit dem Monitor hat das nichts zu tun, daher geht es bei jeder Auflösung.
RSR ist FSR über den Treiber. Das Spiel rendert intern in einer geringen Auflösung und gibt diese dann bei dir als FullHD aus. Läuft schneller, sieht schlechter aus. Sollte bei einer 6650XT nur in den wenigsten Spielen sinnvoll/nötig sein.
Naja RSR ist schon im Welten schlechter als FSR. Das muss man schon dazu sagen. RSR ist ja im Grunde ein Treiber basierter Auflösung Scale. Den viele Games ja auch mit bringen. Nur ohne die Möglichkeit nach oben zu samplen. FSR geht da ja deutlich tiefer und weiter. Und vorallem besser was die Bildqualität angeht.
Edit: bin davon ausgegangen das mit FSR immer das aktuelle gemeint ist. FSR1 ist natürlich im Grunde exakt RSR
rsr ist fsr(1). und wenn ein spiel keinen upscaler hat und die leistung benötigt wird, ist es besser als nichts. sollte hier aber mit einer 6650xt nicht der fall sein.