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FX-Multimedia
Gast
@DevPandi
Ganz einfach, bei den bestrittene Techniken gab es keine anwendbaren Patente. z.b. SPMT (Singlepass Multi Texturing) war sehr verallgemeinert und wurde auch benutzt von anderen Grafikkartenherstellern (ATI, S3 usw.) Auch mir ist NVIDIA sehr unsympathisch und ich hätte mir damals ebenfalls gewünscht dass das Ganze anders ausgeht. Aber einfach zu behaupten NVIDIA hätte Patente verletzt, damit Geld verdient und dann 3DFX gekauft ist so einfach nicht korrekt. Zumindest juristisch gesehen.
Ganz einfach, bei den bestrittene Techniken gab es keine anwendbaren Patente. z.b. SPMT (Singlepass Multi Texturing) war sehr verallgemeinert und wurde auch benutzt von anderen Grafikkartenherstellern (ATI, S3 usw.) Auch mir ist NVIDIA sehr unsympathisch und ich hätte mir damals ebenfalls gewünscht dass das Ganze anders ausgeht. Aber einfach zu behaupten NVIDIA hätte Patente verletzt, damit Geld verdient und dann 3DFX gekauft ist so einfach nicht korrekt. Zumindest juristisch gesehen.
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