Asus Rx 5700 Valorant stutter

Alexander2 schrieb:
Ram übertakten könnte ganz klar etwas bringen, wieviel wäre interessant.
Weiß du da ungefähre Timings für 1866 ?
 
Das einfachste um dieses stottern wegzubekommen dürfte ein Framelimit sein - und 140fps sind immernoch reichlich. ~7,1ms pro Bild (140FPS) ist dann im vergleich zu 5,2ms (190FPS) auch kein riesen unterschied mehr.
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Also für AMD gäbe es da so ein tool Dram calculator, das einem profile ausrechnet, aber keine Ahnung ob das zu Intel kompatibel wäre oder es da auch ein Tool gibt.
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Bei dem Tool steht halt dabei, dass es für AMD ist, das dürfte auch an dem Ram-controllern IN der CPU liegen
https://www.computerbase.de/2019-05/dram-calculator-ryzen-ram-oc/
 
Alexander2 schrieb:
Das einfachste um dieses stottern wegzubekommen dürfte ein Framelimit sein - und 140fps sind immernoch reichlich. ~7,1ms pro Bild (140FPS) ist dann im vergleich zu 5,2ms (190FPS) auch kein riesen unterschied mehr.
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Also für AMD gäbe es da so ein tool Dram calculator, das einem profile ausrechnet, aber keine Ahnung ob das zu Intel kompatibel wäre oder es da auch ein Tool gibt.
Werde mir morgen mal mit den Timings und Oc beschäftigen. Danke für eure Hilfe und wünsche euch noch eine Gute Nacht. Werde dann berichtigen, ob es was gebracht hat.
 
Probieren kannst du es ja auf jeden Fall. Aber die Sandy Bridge Architektur hat ihre besten Zeiten halt hinter sich. Und ohne Tools wie bei AMD dem Ryzen DRAM Calculator ist RAM OC halt schon ne komplizierte Nummer. Wenn man nur an die etlichen Timings und Subtimings denkt, da kann (muss) man schon viel Arbeit reinstecken...
Habe selbst ohne jegliche Tools den RAM bei meinem 4790k von 1866 auf 2133 übertaktet, aber alleine das finden und testen der Subtimings war wirklich langwierig und nicht wirklich einfach
 
Hab jetzt ein wenig rungetestet. Meinen Ram habe ich jetzt auf 2133 mit cl12 laufen. Habe auch nochmal ein paar Screenshots gemacht mit Afterburner. Das Spiel war vorhin unspielbar in Full hd und 1290. Ich hatte in fights teilweise Einbrüche 90fps.
 

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