Hallo,
Indie Games in diesem Genre wie "Vampire Survivors" sehen ansich ja schon ziemlich einfach aus. Die Idee dahinter ist so schlicht aber trotzdem Genial.
Stelle mir daher die Frage ob auch ein Hobbyprogrammierer in seiner Freizeit ein solches Spiel ebenfalls entwickelt könnte?
Natürlich muss man sich dabei um die Scripte, Sprits, Leveldesign, Gameplay und die Sounds kümmern, aber ist das in einem Jahr so machbar bzw. realistisch?
Oder Empfielt es sich doch bei einem Spiel in der Größe in einem Team das ganze zu entwickel und vielleicht sogar Geld in die Hand zu nehmen um sich z.B. die Sprits oder Maps zu kaufen?
Ist es einfach die Games dann auf Steam anzubieten oder muss man da relativ viel berücksichtigen?
Indie Games in diesem Genre wie "Vampire Survivors" sehen ansich ja schon ziemlich einfach aus. Die Idee dahinter ist so schlicht aber trotzdem Genial.
Stelle mir daher die Frage ob auch ein Hobbyprogrammierer in seiner Freizeit ein solches Spiel ebenfalls entwickelt könnte?
Natürlich muss man sich dabei um die Scripte, Sprits, Leveldesign, Gameplay und die Sounds kümmern, aber ist das in einem Jahr so machbar bzw. realistisch?
Oder Empfielt es sich doch bei einem Spiel in der Größe in einem Team das ganze zu entwickel und vielleicht sogar Geld in die Hand zu nehmen um sich z.B. die Sprits oder Maps zu kaufen?
Ist es einfach die Games dann auf Steam anzubieten oder muss man da relativ viel berücksichtigen?