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Abgesehen von Apple bieten alle großen Chip-Hersteller Smartphone-Prozessoren mit Unterstützung für Hardware-beschleunigtes Raytracing. Den ersten Benchmark mit entsprechenden Effekten hat jetzt Basemark mit dem GPUScore: In Vitro veröffentlicht. Die Hardware-Anforderungen fallen laut ersten Tests auf einem Galaxy S22 hoch aus.
Zur News: Basemark GPUScore: In Vitro: Der erste Raytracing-Benchmark für Android-Smartphones
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