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das ist genau das worauf ich hinaus wollte. Viele andere und ich, wünschten sich zur Vollversion Veränderungen. Leider ist dies bis heute nicht gesehen. Aber angekündigt wurde es ja...
Lach mir gerade voll den Arsch ab wenn man das hier liest.
Kommt mir vor wie bei "und täglich grüßt das Murmeltier"
Richtige Csler bleiben bei 1.6 und Source, Kaufmenü, Recoil bla bla bla.
Hab von 1.0-1.6 gespielt. Source hab ich ausgelassen weils dass DauerfeuerAbenteuer CS ist.
Bei jeder neuen Version gabs das gleiche Gelaber. Immer wurde gejammert und geflamet.
1.3 auf1.4 als das Bunnyhop unterbunden wurde und Recoil anpassungen gemacht wurden....gejammert "spiel ich nicht, will ich nicht, ist kacke etc.
1.5 auf1.6 riesengejammer und alle haben gesagt bla bla bla 1.6 spiel ich nicht bla bla bla.
Bis die 1.5 Server einfach abgedreht wurden und siehe da alle haben 1.6 gespielt.
1.6 auf Source wieder gejammer und was war. Auch hier fand sich eine große Community
sich bewegen ohne groß Lärm zu machen (Steps)
z.b. wenn man weiß das auf Banane ein Gegner ist, sich dann so schnell wie möglich zu bewegen ohne groß Lärm zu machen (meist entsteht dadurch ein kleiner ministep)
unter anderem kann man dies auch so sehen, denn mit dem doofen "Russenduckwalk" ist nur jeder zweite step zu hören. Gott sei dank funktioniert dies bei cs:go nicht mehr...
Unter ministep verstehe ich aber einen ungewollten step beim schleichen
Hey, kann es sein, dass es teilweise zum Problem des "Shiftens" kommt?
Ich habe es jetzt schon ca. 3 Mal erlebt, dass Spieler, die ca. 10 Meter entfernt sind mit ihren Messern treffen.
Soll geschehen, in dem Spieler in einem bestimmten Moment "w" + "LMB" drücken.
Jemand schonmal was davon gehört?