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wenn ich jedoch über 60 gehe, habe ich jedoch mit und auch ohne tripplebuffering extrem lahmes maus spielgefühl.. schwammig das ganze.
mit 59,x hingegen so, als wenn kein vsync aktiv ist, aber dennoch ruckelfrei.
also die besten ergebnisse hab ich bisher hiermit erzielen können:
GameTime.MaxVariableFps 59.94
GstAudio.AudioQuality 1
GstAudio.StereoMode 1
GstAudio.YourSoundSystem 3
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 2
PerfOverlay.Enable 1
PerfOverlay.DrawFps 1
PerfOverlay.DrawGraph 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
Render.DrawScreenInfo 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 1
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
Screenshot.Format jpg
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowMapResolution 256
WorldRender.SpotLightShadowMapEnable 0
WorldRender.LightTilecsPathEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
Damit siehts ganz gut aus, und absolut flüssig zu spielen.
teilweise hoch, mittel und details niedrig.
ohne 2xmsaa gpu auslastung "nur" bei ca 50-60 %
könnte also noch 2xmsaa zuschalten, brauche es aber nicht, istaich mit FXaA okay.
das über mir erwähnte mausnachziehen, habe ich wenn ich über 60 locke, vsync aktiv ist, dann ist es grausig beim aimen
mit 59,x hingegen so, als wenn kein vsync aktiv ist, aber dennoch ruckelfrei.
also die besten ergebnisse hab ich bisher hiermit erzielen können:
GameTime.MaxVariableFps 59.94
GstAudio.AudioQuality 1
GstAudio.StereoMode 1
GstAudio.YourSoundSystem 3
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 2
PerfOverlay.Enable 1
PerfOverlay.DrawFps 1
PerfOverlay.DrawGraph 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
Render.DrawScreenInfo 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 1
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
Screenshot.Format jpg
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowMapResolution 256
WorldRender.SpotLightShadowMapEnable 0
WorldRender.LightTilecsPathEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
Damit siehts ganz gut aus, und absolut flüssig zu spielen.
teilweise hoch, mittel und details niedrig.
ohne 2xmsaa gpu auslastung "nur" bei ca 50-60 %
könnte also noch 2xmsaa zuschalten, brauche es aber nicht, istaich mit FXaA okay.
das über mir erwähnte mausnachziehen, habe ich wenn ich über 60 locke, vsync aktiv ist, dann ist es grausig beim aimen