F
flappes
Gast
Das Problem ist bei den MMOs, man muss sich für eine Zielgruppe entscheiden.
WoW zielt auf Massen von Spielern ab, ist daher auch "leicht" zugänglich und von der Spieltiefe überschaubar.
Daher würde ich mir ein "kleines" MMO wünschen, was eine komplexe Spielmechanik und Spieltiefe bietet.
Leider sind die finanziellen Interessen meistens höher und man entscheided sich fürs Massenpublikum, was auch der Grund ist weshalb viele Onlinespiele gescheitert sind.
WoW zielt auf Massen von Spielern ab, ist daher auch "leicht" zugänglich und von der Spieltiefe überschaubar.
Daher würde ich mir ein "kleines" MMO wünschen, was eine komplexe Spielmechanik und Spieltiefe bietet.
Leider sind die finanziellen Interessen meistens höher und man entscheided sich fürs Massenpublikum, was auch der Grund ist weshalb viele Onlinespiele gescheitert sind.