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Bf4 ruckelt mit gigabyte 7970 Ghz
- Ersteller chrissde92
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promashup
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Der Test ist kotig, liefert bei der gleichen Stelle teilweise fps-Werte, die sich um 10fps unterscheiden.
Aktiviere lieber über die Konsole die fps Anzeige, viel sinnvoller.
macht man es rückgängig.
Aktiviere lieber über die Konsole die fps Anzeige, viel sinnvoller.
MitAll-Star schrieb:Console mit(^) aufmachen und anschließend PerfOverlay.DrawFps 1 eingeben.
Code:
PerfOverlay.DrawFps 0
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MuhOo schrieb:DIe 7970 reicht locker für Kantenglättung. Taktet die Grafikkarte in Battlefield hoch?
Wo sehe ich ob die Graka hochtaktet
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Ok also ich hab das mit dem Overlay gemacht, FPS bei hoch ist über 100 , und bei Ultra ist es um die 50 - 60, und VSync ist auch aus.
Und jetzt ist es richtig strange.... wenn ich das mit dem FPS an habe, dann läuft es flüssig, kann mir das jemand erklären???
Hab das spiel neugestartet, jetzt ruckelt es wieder auch mit der FPS anzeige :/
Und jetzt ist es richtig strange.... wenn ich das mit dem FPS an habe, dann läuft es flüssig, kann mir das jemand erklären???
Hab das spiel neugestartet, jetzt ruckelt es wieder auch mit der FPS anzeige :/
Zuletzt bearbeitet:
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User6990 schrieb:Was für nen Ping hast du?
um die 60 -70 manchmal auch 40
Casi030
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chrissde92 schrieb:Hab das spiel neugestartet, jetzt ruckelt es wieder auch mit der FPS anzeige :/
Wie Testest denn genau?Immer die gleiche Map/Server.......oder was gerad kommt.
Spielst mit der 32bit oder 64bit?
Ich hab mal den ersten Test gemacht mit der 23bit.
Mit GPUz die Grakadaten aufgezeichnet wie z.b. den GPU Takt,da kannst sehen ob sie Hochtaktet.
Anhang anzeigen BF4 GPUz log.txt
Mit FPS min avg max FPS
2014-01-05 00:00:53 - bf4_x86
Frames: 49385 - Time: 821954ms - Avg: 60.082 - Min: 33 - Max: 129
Dazu die Einstellungen,vielleicht kennst die Map ja..
Zuletzt bearbeitet:
promashup
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Habe gerade durch Zufall gesehen, dass http://www.guru3d.com/files_get/msi_afterburner_beta_download,20.html
mit RivaTunerStatisticsServer 6.0.0 auch 64bit Prozesse überwachen kann, inkl. HWinfo64 kannst du dann CPU und GPU Auslastung live im Spiel beobachten, wäre ein Tipp.
mit RivaTunerStatisticsServer 6.0.0 auch 64bit Prozesse überwachen kann, inkl. HWinfo64 kannst du dann CPU und GPU Auslastung live im Spiel beobachten, wäre ein Tipp.
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promashup schrieb:Habe gerade durch Zufall gesehen, dass http://www.guru3d.com/files_get/msi_afterburner_beta_download,20.html
mit RivaTunerStatisticsServer 6.0.0 auch 64bit Prozesse überwachen kann, inkl. HWinfo64 kannst du dann CPU und GPU Auslastung live im Spiel beobachten, wäre ein Tipp.
hab das jetzt installiert
Wie kann ich mir das Anzeigen lassen?
promashup
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Ja das is auf Ultra, mit der Verzögerung und den rucklern
promashup
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Könnte es sich bei den Rucklern um rubberbanding handeln?
http://www.youtube.com/watch?v=II7eSNjEW-w
http://www.youtube.com/watch?v=II7eSNjEW-w
T
TrueDespair
Gast
Ich sehe gerade das du ein Asrock Pro4 Mainboard hast. Diese hat wie auch das Pro3 bis Extreme 4 normale Mofsets verbaut. Das heißt wenn diese zu heiß werden, dann kann es sein das die CPU hin und wieder drosselt. Jetzt ist die Frage in wie fern dich das bei den vorliegenden Problem betrifft.
Läuft es denn mit Vsync flüssig?
Läuft es denn mit Vsync flüssig?
Casi030
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chrissde92 schrieb:Ok hab das mal aufgenommen, und sieht alles nach den werten ok aus.
hier mal ein screenshot Anhang anzeigen 388688
hilft das jemanden weiter, denn wenn es wie hier auf der ultra setting ist, dann hängt das bild wie vorher beschrieben nach.
Den CPU Takt solltest dir noch mit anzeigen lassen.
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promashup schrieb:Könnte es sich bei den Rucklern um rubberbanding handeln?
http://www.youtube.com/watch?v=II7eSNjEW-w
Also es ist nicht rubberbanding, eher das wenn man die maus bewegt, die bewegung im spiel verzögert und langsam abläuft. genau so ist es auch beim laufen.
kann man hier auch videos hochladen??
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