Clausewitz
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2006
- Beiträge
- 779
Wieviel Leistung ein Emulator braucht, hängt davon ab, wie sehr sich die APIs in Umgebung #1 von den APIs in Umgebung #2 in Bezug auf die hardware-Interaktion unterscheiden. Wenn die API durch die Emulator-Übersetzung überhaupt nicht auf die Hardware abgestimmt ist, kommt es schnell zu einem Hänger, weil man an eine Grenze der Hardware kommt. (mein Verständnis)
... nun ist Android auf ARM, und Windows 8 ist auf x86 + ARM, und Windows RT ist auf ARM. Es könnte also gut werden. Es könnte genauso richtig schlecht werden.
... nun ist Android auf ARM, und Windows 8 ist auf x86 + ARM, und Windows RT ist auf ARM. Es könnte also gut werden. Es könnte genauso richtig schlecht werden.