@Benoit: wo sind denn in Bo1 die Killstreaks nicht schwer zu bekommen bzw. sind sie nicht overpowerd?
Klar den Schwarm gibt es nicht; aber dann wirds auch schon dünn. In Bo1 9 Kills für den kleinen Chopper Gunner sind n Witz. In Bo2 bekommt man dafür grade mal ne Dragonfire! Blackbird 8 Kills OrbitalVSAT 12 Kills usw..
Ich finde Bo1 vom Prinzip her auch besser als Bo2; allerdings sind die Killstreaks jetzt wirklich der falsche Punkt um etwas zu vergleichen. Zumindest seitdem es den Punktebringermodus Stellung nichtmehr gibt..
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Matchmaking ist immer so eine Sache; den Grundgedanken finde ich ganz nett und um public n' bisschen zu Buffen und nicht immer die gleichen Leute zu treffen reicht das schon (Macht es auch wesentlich einfacher mit Gruppen irgendwo zu Joinen! )
Das Problem ist, dass die Möglichkeit einen neutralen Server aufzumachen nicht besteht und somit Competitive quasi unmöglich ist.
z.B.: In MW2 ESL musste jedes Team 1x hosten. Das Problem meines damaligen Clans: Wir wohnen in einem Dorf jeder hat ne 3k Leitung; davon kann keiner hosten; Also durfte das Gegnerteam 2x. Auf dedicated Servern ~50-70er Ping das lässt sich aushalten. In MW2 mit Pech in den Clanwars 120+. Die Gegner machen evtl. grade LAN und haben alle um die ~20.. zu verlieren weil ich schlechter bin finde ich okay, wenn ich aber schon mit so einem Handicap ins Spiel starte, dann nervt es.
Klar den Schwarm gibt es nicht; aber dann wirds auch schon dünn. In Bo1 9 Kills für den kleinen Chopper Gunner sind n Witz. In Bo2 bekommt man dafür grade mal ne Dragonfire! Blackbird 8 Kills OrbitalVSAT 12 Kills usw..
Ich finde Bo1 vom Prinzip her auch besser als Bo2; allerdings sind die Killstreaks jetzt wirklich der falsche Punkt um etwas zu vergleichen. Zumindest seitdem es den Punktebringermodus Stellung nichtmehr gibt..
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Matchmaking ist immer so eine Sache; den Grundgedanken finde ich ganz nett und um public n' bisschen zu Buffen und nicht immer die gleichen Leute zu treffen reicht das schon (Macht es auch wesentlich einfacher mit Gruppen irgendwo zu Joinen! )
Das Problem ist, dass die Möglichkeit einen neutralen Server aufzumachen nicht besteht und somit Competitive quasi unmöglich ist.
z.B.: In MW2 ESL musste jedes Team 1x hosten. Das Problem meines damaligen Clans: Wir wohnen in einem Dorf jeder hat ne 3k Leitung; davon kann keiner hosten; Also durfte das Gegnerteam 2x. Auf dedicated Servern ~50-70er Ping das lässt sich aushalten. In MW2 mit Pech in den Clanwars 120+. Die Gegner machen evtl. grade LAN und haben alle um die ~20.. zu verlieren weil ich schlechter bin finde ich okay, wenn ich aber schon mit so einem Handicap ins Spiel starte, dann nervt es.