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@ Bulli: Sorry, aber du musst schon ziemlich bescheuert sein, wenn du für 2-3 Frames mehr bereit bist 200 EUR zu zahlen. "Ich will die schnellste Karte!" Dann geh und kauf dir deine GeforceFX. Du bist ein typischer NVidiot. Du würdest wahrscheinlich die FX auch holen, wenn sie 400 EUR teurer als die Radeon 9700 Pro wäre...
Zu Deutsch : Sory Käufer der Treiber wird wohl nur die Radeon9800/pro "boosten" Dadurch wollen wir auch "sie" lieber Käufer als Radeon9700-Besitzer zum Kauf einer Radeon9800pro überreden lol
ja, ich würde mir auch ne FX holen wenn sie 400€ teurer wäre - ist mir aber zu laut !
bin ich ein idiot weil ich es mir leisten kann ? - du bist der idiot
sorry, kann mich einfach nicht beruhigen.
es gibt leute (vermutlich reiche) die haben uhren die 20.000 € und mehr kosten.
aber auch ne uhr für 5€ zeigt die zeit an.
das sind jetzt natürlich für dich alles idioten. ich kanns mir leisten, kannst du mir glauben ... auch wenn ich jetzt in deinen augen ein idiot bin
ATi hat den neuen Referenztreiber Catalyst 3.2, mit der Treiberversion 7.84, und eine neue Version des ATi Multimeda Center, welcher jetzt in Version 8.1 verfügbar ist, vorgestellt. Es gibt nur einen kleinen Haken bei der ganzen Geschichte.
Hättest du das Post genau gelesen, wäre dir aufgefallen, daß die Performance-Steigerungen im Catalyst 3.2 tatsächlich nur für die neue Radeon 9800 ist. Im Catalyst 3.3 wird das jedoch auch für die Radeon 9700 freigegeben!
.)Behoben wurden eine Bugs in den Games Nascar 2003, Myth III, Harry Potter II und Combat Flight Simulator 3 vorallem bei Antialiasing oder hohen Auflösungen.
.) Mögliche "Error-Meldung" beim RealOne-Player behoben.
.) Beim umstellen von "Vsync" im Treibermenü ist jetzt kein Neustart mehr nötig um die Änderung zu übernehmen
.) Möglicher Fehler beim TV-Out (keine TV-Erkennung, TV-Button nicht verfügbar) wurde behoben
.)Der AGP-Mode wird jetzt unter "SMARTGARD" immer korrekt angezeigt (AGP4x,8X)
Um Probleme wegen Treiberesten zu vermeiden sollte man den alten ATI-Driver sowie altes ATi-Controlpanel - beides vorher zuerst über Systemsterung->Software deinstallieren.(Neustart) Sonst schreien hier wieder einige wegen irgendner Fehlermeldung im Forum
Der neue Treiber (3.2) wurde schon gehackt, sodass auch die 9700er den Performanceschub bekommen. Is nur ne frage der Zeit bis dieser zum download freigegeben wird!
aber mit DX8.1 gleiches problem bei Splinter Cell:
1. FSAA on
2. Alle lightsources in game gehen durch Wände(Polygone), d.H. wenn z.B. irgendwo im map eine Laterne ist scheint es immer durch=chaos
Wenn irgendwer dieses problem gelöst hat bitte kurz reintippen
Ich spam das hier voll weil ich gehofft hatte dass 3.2 dieses Problem beheben wird, bleh
Der Patch soll laut Readme helfen : "RenderingModeNormal.cpp: Fix Radeon 9700 rendering issue with double sided reflective transparent surfaces..."
Falls nicht probier mal im ATI-Treibermenü unter "Direct3D" oder "OpenGL" --> "Kompatibilitätseinstellungen" --> das dortige "Pixelzentrum wechseln" testhalber mal auf "aktiviert" stellen + Rechner neu starten um diese Änderungen zu übernehmen.