Club3D 4870 1Gb

Hm... möglicher weise beruht diese Wahrnehmung auf einem anderen Effekt. Selbst kenn ich den zwar nur von Autorennspielen, aber vielleicht muss man bei Shootern einfach besser sein als ich ;-)

Aber bei manchen Spielen scheint die Berechnung der Spielwelt an die Berechnung der Grafik-Frames gekoppelt zu sein. Merkt man wie gesagt sehr deutlich bei Auto-Spielen, wenn die Fahrphysik ebenfalls "ruckelt". Scheinbar werden Benutzereingaben nur pro Frame verwertet, was bei schlechten FPS dazu führt, dass man das Auto nicht mehr kontrollieren kann.
 
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