So wie es heute beschrieben wurde arbeitet AMD mit xGMI ja an einem Pendant zu NV-Link.
Leider wird Das erst mit den neuen Boards mit PCIe4.0 und Vega20 nutzbar.
derfledderer
Heute kann es durchaus sein, das NUR die großen Grakas in der Bandbreite + Latenz durch PCIe3.0
limitiert sind, gerade bei Dir, wo Du nur 8x hast. Da kann man auch nicht 100% erwarten , weil das Board einfach
nicht geeignet ist. (da hilft nur von 4k auf 1440p gehen, wie in den Bildern bereits gezeigt und mit dem fps-Limit probieren, wo die Streaming-Probleme anfangen.)
Bei mir sieht es mit der Kleinen 56 etwas besser aus. Vor Allem wenn TAA off ist und scheinbar 2x 16
zumindestens 1-direktional funzt. Zwei große Vorteile für mich sind ULPS, was den Takt schön über P5 hält und
die dann geringere Auslastung bei Nutzung von fps-Limit, was Energie spart, da anscheinend einige Shader geparkt werden.
Habe jetzt hier leider nur ein Bsp. mit Valley für den Nutzen von ULPS, ansonsten auf S.13 schauen wie der Verbrauch mit "geparkten Shadern" aussieht.
derfledderer
Für BF5-beta hat ein User bei guru3d mal seine Settings mit ner Single-LCE gepostet:
(der hat aber auch ne hoch gepimpte mit P+P und extra hohem HBM-Takt)
BFV 1440p Ultra
For this resolution, im recommending to use (SSAO or HBAO = Lighter or Darker)
1 - Med, 2 - High, 3 - Ultra
Thanks to this tweak there's no Quality Drop & i Have Stable 70FPS all the time !
(FreeSync range Solid no single drop)
GstRender.MeshQuality 2
GstRender.UndergrowthQuality 2
GstRender.ClampGpuMemory 0 (We have 16GB of Vram with HBCC [IMG]https://forums.guru3d.com/styles/default/xenforo/clear.png[/IMG])
==
File ->
User.CFG in BF directory (same goes to BF1/4)
==
PerfOverlay.DrawFps 0
render.DrawScreeninfo 0
GameTime.MaxVariableFPS 70 -> Your Freesync Max
RenderDevice.RenderAheadLimit 3 -> like Flip Queue
WorldRender.MotionBlurEnable 0 -> Is OFF
thread.processorcount 12
thread.maxprocessorcount 12 -> Use this if you have 12 or 16 Threads (if 4/8 then 8 or 6)
Ob Du bei GPUMemory 1 machen musst = Probieren.
Nachtrag:
Also hier sehen die min fps bei Single rel. schwach aus ! (LCE<1070ti ?)
Würde mal im BF5-Forum nachhaken. ob Das nur am HBM-Takt lag.
Oder ein generelles Streaming-Problem vorliegt (deswegen Triplebuffer ?).
Mal z.Vgl. bei SWBF2 war die Frostbite-Engine noch deutlich besser für Vega:
Nachtrag2: bei GameGpu sehen die min fps aber besser aus:
Kann also sein, das ne Stelle mit hoher Partikellast die min fps bei anderen Reviews den Eindruck verfälscht.
Bei Guru3d sieht es auch merkwürdig aus, als ob Vega bei 1440p im CPU-Limit wäre:
bei 4k dann ohne Probleme: