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NewsDeutsche Spieleindustrie 2012 mit neuem Verkaufsrekord
Die deutsche Spieleindustrie blickt insgesamt zufrieden auf das vergangene Jahr zurück: Im Geschäftsjahr 2012 konnten laut Angaben des Branchenverbandes BIU 73,7 Millionen Computer- und Videospiele verkauft werden, was im Vorjahresvergleich ein Plus von vier Prozent bedeutet.
Interssant ist, dass der PC einen Umsatz erreicht, der fast an den Umsatz von Xbox 360 + PS3 heranreicht. Sonst heißt es ja immer, dass der PC tot wäre.
Interssant ist, dass der PC einen Umsatz erreicht, der fast an den Umsatz von Xbox 360 + PS3 heranreicht. Sonst heißt es ja immer, dass der PC tot wäre.
Naja, betrifft aber hier nur die deutschen Hersteller und da ist z.B. mit Deadalic einige dabei die am PC aktiv sind. Wirklich tot ist der PC sicher nicht und wird es wohl auch nie sein. Das große Geschäft macht man trotzdem bei den Konsolen.
Ach ich dachte Apps und Mobilegaming ist jetzt total trendy und fully totally cool? Klassische Computerspiele sind doch angeblich mausetot, Spiele wo man mit einer Zwille auf Vögel schiesst, sind doch angeblich die grosse Zukunft. Nun wie auch immer, wenn erstmal das grosse Cloudgaming beginnt, hab ich laaange schon ein neues Hobby.
Kombiniert auf jeden Fall - aber die Konsolenverkäufe setzen sich auch aus drei Subsystemen zusammen (XBox, Playstation und Wii). Verglichen damit steht der Pc garnicht mal so schlecht da.
wobei ich mich ja frage warum soviel gewinn bei den konsolen gemacht wird, bereinigte zahlen nach abzug aller lizenzgebühren wären sehr interessant und ein großteil der PC Spiele wird eh über die steam, uplay und origin plattformen abgewickelt, das zählt doch sicher nicht zum deutschen markt? oder splitten die einfach nur nach länder/käufer? es kommen auch soviele keys aus dem EU ausland die zählen somit auch nicht zum deutschen markt, der wird also mit sicherheit doppelt so groß sein wie hier angegeben.
Also beim BIU würd ich ja eher drauf tippen dass das nicht die Umsätze in Deutschland sondern die von deutschen Entwicklern und Publishern sind, egal wo sie es verkaufen. Wobei, so ganz klar wirds in der News leider nicht.
Finds ja krass das ein Konsolenspiel fast doppelt soviel Umsatz macht wie mit nem Pc Spiel.
Jetzt weiß ich auch warum man zurecht zuerst für die Konsole entwickelt.
Genau das les ich aus der News auch raus, zumindest in Deutschland werden weit mehr PC-Games verkauft als fuer jede einzelne Konsole.. und da wird seit Jahren gemeckert, das auf der PC-Plattform nur noch Raubkopiert wird und nix mehr gekauft wird....
Naja, bald wird wieder Ubisoft um die Ecke kommen, und erklären, mit einem PC-Port verdient man keine 50.000€. Und generell verkauft man keine PC-Spiele, da wird nur raubkopiert. Scheinbar kann man doch ein paar Euro verdienen.
Das man bei Konsolen das Gerät über die Spiele bezahlt sollte ja schon längst bekannt sein. Ich denke nicht, dass den Publishern so viel mehr Geld bleibt, zusätzlich müssen Konsolenspiele ein wenig besser programmiert und getestet werden, weil man nicht einfach "nachpatchen" kann. Beim PC ists ja mittlerweile normal, die ersten Monate als "Open Beta" zu betreiben, auch wenn man das Wort "Verkaufsstart" verwendet...
Hmmm, na das überrascht mich jetzt doch schon, dass so viele PC Spiele verkauft werden, hätte gedacht dass der PC hier gegenüber den Konsolen stärker abfällt. Dass mit Konsolengames doppelt soviel Umsatz / Spiel gemacht wird find ich auch schon ziemlich krass. Weiss einer ob da die Onlineverkäufe über Steam, Uplay, Origin mit dabei sind?