Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Zuletzt schrieb Driveclub mit Heckmeck um Mikrotransaktionen eher negative Schlagzeilen. Mit der Ankündigung kostenloser Inhalte, die den Umfang des PlayStation-exklusiven Rennspiels beträchtlich erweitern sollen, wollen die Evolution Studios wieder für zufriedene Gesichter sorgen.
Durch die Amazon Aktion damals für 20€ bekommen. Freue mich schon extrem. Season Pass werde ich mir wohl auch holen. Zusammen dann immer noch billiger als "normale" Titel.
Endlich ein hoffentlich gutes Rennspiel für die Ps4. Bis jetzt siehts sehr viel versprechend aus!
50 Autos zum Start. Wir sind halt alle verwöhnt durch teils vierstellige Fahrzeuglisten . Aber sehts mal so: Es sind bestimmt keine 45 Varianten eines Nissan GT-R mit dabei .
Ich persönlich habe lieber bis ins Detail ausgestaltete Super- und Hypercars im Game, die sich allesamt unterschiedlich fahren lassen und auch soundtechnisch überzeugen, als hunderte von 08/15 Autos, nach denen sich im echten Leben auch kein Aas umdrehen würde.
Nö war es noch nie, geht spielerisch doch in eine ganz andere Richtung.
50 Autos klingt erstmal wenig aber wenn das nur ordentliche und nicht wie in GT mehrere hundert Gammelkarren oder Variationen sind dann ist das für'n Anfang schon ok. Naja abwarten über dem Spiel steht eh ein großes Fragezeichen.
Ich verstehe nicht wieso sich so viele über die "zu wenigen" 50 Autos aufregt. Es scheint wirklich nur noch um Freischaltungen, Zahlen, Erfolge zu geben. Dabei habe ich in einem Wipeout oder Need for Speed 3 trotz der VIEL GERINGEREN ANZAHL VON ALLEM, mehr Zeit versenkt als in Gran Turismo 4 oder Forza. Warum? Weil das Fahrgefühl Bombe war und blitzschnell wie in Wipeout 2097 oder einfach weil die Strecken geil waren, die Autowahl exklusiv wie in Need for Speed 3. Bei 1000 Autos merkst irgendwann bei den Fahrmodellen kaum noch einen Unterschied. Weniger dafür hochwettig ist mir allemal lieber. UND BITTE EIN GUTES FAHRGEFÜHL!!!!
Man das waren nich Zeiten. Habe Sega Rally geliebt. Wenn man es aber genau nimmt dann waren es 3 Autos. 1 konnte man noch freifahren (Stratos meine ich war das). Detona USA will ich aber auch noch erwähnen. da gab es dann 4 Autos und 4 Strecken meine ich.
Ich verstehe nicht wieso sich so viele über die "zu wenigen" 50 Autos aufregt. Es scheint wirklich nur noch um Freischaltungen, Zahlen, Erfolge zu geben. Dabei habe ich in einem Wipeout oder Need for Speed 3 trotz der VIEL GERINGEREN ANZAHL VON ALLEM, mehr Zeit versenkt als in Gran Turismo 4 oder Forza. Warum? Weil das Fahrgefühl Bombe war und blitzschnell wie in Wipeout 2097 oder einfach weil die Strecken geil waren, die Autowahl exklusiv wie in Need for Speed 3. Bei 1000 Autos merkst irgendwann bei den Fahrmodellen kaum noch einen Unterschied. Weniger dafür hochwettig ist mir allemal lieber. UND BITTE EIN GUTES FAHRGEFÜHL!!!!
Wenn man sich die Übersicht so anschaut, dann weiß man das Driveclub noch nicht fertig ist und als Beta Spiel ala EA verkauft wird.
Gratulation, dieses Spiel ist doch schon zum scheitern verurteilt. So wie sie das ganze Spiel wieder ans "Reißboard" geworfen haben
Ich auch. Super Deal. Vor allen Dingen da Hands-On Tests der Beta ein sehr ordentliches Spiel angekündigt haben. Die Verschiebung scheint sich auszuzahlen.
Also irgendwie habe ich das Gefühl, dass hier die News extrem selektiv gemacht werden. Es wurde wirklich schon über jeden Scheiss von Driveclub berichtet. Das ist hier ja mehr Werbung als eine informative News
Also ich finde schon, dass man bei AAA-Produktionen von SCE genauer hinsehen darf. Zusammen mit den Spielen von Nintendo sind das in meinen Augen die qualitativ hochwertigsten Videospiele, die man derzeit kaufen kann. Und da es sich bei diesem hier darüberhinaus um eine echte Grafikperle zu handeln scheint, müssten doch eigentlich auch vieler der hier ansässigen User Interesse an einem fokussierteren Blick über den Tellerand haben, oder nicht?
"Fokussierten Blick über den Tellerrand"
Du meinst also nicht nur das Vollpreisspiel sehen, sondern auch die DLCs die extrem zeitnah nachgeschoben werden?
Alleine vom 29.4.2014 bis zum 24.5.2014 wurden hier gleich mal 5 News zu Driveclub veröffentlicht.
Driveclub bietet neben der Grafik rein gar nichts ggü. The Crew und Horizon 2. Dann kommt auch noch Project Cars für die Sim Fans.
Ich werde Driveclub bestimmt in der PS Plus Version herunterladen, aber ich erwarte rein gar nichts ausser einen Grafikblender dahinter. Das Gameplay sieht schlicht zu langweilig für einen Arcaderacer und zu arcadig für eine Sim aus. Da haben die beiden Open World Spiele sehr viel mehr zu bieten und die Sim Fans sind sowieso mit Project Cars besser bedient.
PS:
Mein persönliches Empfinden ist natürlich subjektiv und sollte so auch gewertet werden.
Mir geht es einfach darum, dass wie oben erwähnt zuviele News zu Driveclub veröffentlicht wurden, die man in der Masse her eher als Werbung (Aufmerksamkeit generieren) kann.
Falls du die Aktion von Nintendo kennst: Mario Kart 8 lag ein Gutschein für ein AAA Vollpreisspiel bei.
Darüber gab es keine News, sondern die Aktion wurde dann hier in einer News mit den ganzen Infos der grossen Direct beiläufig erwähnt.
"Fokussierten Blick über den Tellerrand"
Du meinst also nicht nur das Vollpreisspiel sehen, sondern auch die DLCs die extrem zeitnah nachgeschoben werden?
Es handelt sich hier um einen AAA-Titel, der direkt ab Day One in der PS+ Instant Game Collection veröffentlicht wird. Das ist durchaus ein besonderer Umstand, sowas gab es vorher noch nie und ich muss auch ganz ehrlich zugeben, dass ich den genauen Ablauf mit all den DLCs immer noch nicht so genau verstanden habe (was allerdings auch daran liegen wird, dass ich die volle Lizenz für 20€ bei Amazon erstehen konnte und mich dementsprechend überhaupt nicht informieren brauche).
-SouL ReaveR- schrieb:
Ich werde Driveclub bestimmt in der PS Plus Version herunterladen, aber ich erwarte rein gar nichts ausser einen Grafikblender dahinter.
Evolution Studios, der Entwickler von Driveclub, hat in der Branche mittlerweile fast 15 Jahre auf dem Buckel und dabei mehrere Rennspiele wie zum Beispiel WRC und Motor Storm veröffentlicht. Racer sind deren Kernkompetenz. Ich erwarte ein sehr solides Spiel, vor allem deswegen, weil Sony den zeitlichen Druck eines Konsolen-Launch von diesem Titel genommen hat.
Was Driveclub neben der Grafik bietet - und was nicht - muss sich erst noch zeigen. Das Game ist nicht mal erschienen und von daher sind Urteile - ebenso wie dämliches Rumgebashe des reinen Bashens willen - doch ein wenig verfrüht. The Crew oder Projects Cars müssen ihre Fähigkeit mich langfristig ans Gamepad bzw Lenkrad zu binden auch erst noch unter Beweis stellen...