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Far Cry Far Cry 3 Grafikfehler!

HOMiE85

Newbie
Registriert
Dez. 2011
Beiträge
7
Hallo zusammen.

Habe mir die Tage Far Cry 3 zugelegt, läuft auch trotz meiner etwas betagten Maschine ganz passabel. Allerdings habe ich beim Fahren immer einen Grafikfehler voraus, der meist nur auf Strassen auftaucht. Sieht aus, als wenn irgendetwas von der Bodentextur überlappt wird.

Folgendes hab ich schon versucht:

- Treiber aktualisiert
- zwischen DX9 und DX11 gewechselt
- verschiedenste Grafikeinstellungen getestet
- SSAO deaktiviert per Gameprofile.xml bzw. andere SSAO Methode getestet
- Fenstermodus mit und ohne Bildrand getestet
- Spiel ist auf dem neusten Stand
- DirectX ist aktuell (Juni.10)

Das einzigste was in irgendeiner art und weise besserung brachte, war den Letterbox Modus zu deaktivieren, bzw. den FOV wert zu ändern. Da ich aber leider in einer 4:3 auflösung spiele (1280x1024), ist der Letterbox Modus wie ein erhöhter FOV Wert (82,5) für mich unerlässlich. Nun, aber irgend eine Quelle muss es ja haben?!

Hat irgendwer eine Idee?

Anbei zwei Screens:

http://www.imagebanana.com/view/r0xtpdh2/farcry3_d3d112013031717155798.jpg

http://www.imagebanana.com/view/h90mwg1p/farcry3_d3d112013031717155541.jpg

System Spezifikationen:

AMD X4 640 @ 4x 3,1GHZ
AMD Club 3D 6850HD 1GB
8GB GSkill DDR3
 
Lutscher90
langt die nicht ein Forum ???

das sollte dir doch egal sein in wie vielen Foren er schreibt!


@ TE welchen Treiber nutzt du den?
 
Lutscher90 schrieb:

Die gleiche Frage könnte ich dir auch stellen, aus wessen grund du in mehreren Foren liest! (!!!!1einself) :rolleyes:

Andi27 schrieb:
@ TE welchen Treiber nutzt du den?

Zuerst hatte ich den 12.4er Catalyst, danach den 12.11er, zuletzt den 13.1er. Bin dann aber zurück auf den 12.11er, da er den grössten performance schub gab.
 
ja den 12.11er fand ich auch am besten
 
Andi27 schrieb:
ja den 12.11er fand ich auch am besten

Ja, läuft nicht nur mit Far Cry 3 um einiges besser. :)

zakuma schrieb:
Hast du schon den Aktuellen probiert? 13.3?

Nein, den hab ich nicht getestet. Wobei, bei drei Treibern das gleiche Problem, schätze ich das auch er 13.3er keine abhilfe schafft. Oder was denkst du?

Hier nochmal paar Screens wo man es etwas deutlicher sieht und mit korrekten Einstellungen (die vorherigen Screens hab ich gemacht wo ich die Einstellungen mal wild durchgegangen bin):

http://www.imagebanana.com/view/0rs712mn/farcry32013031719205475.jpg
http://www.imagebanana.com/view/6a4ycd4t/farcry32013031719211548.jpg
http://www.imagebanana.com/view/6f9xl52z/farcry32013031719210183.jpg
http://www.imagebanana.com/view/o6km5g6r/farcry32013031719205896.jpg
http://www.imagebanana.com/view/pwbtvid0/farcry32013031719210788.jpg
 
Wieso hast du eine letterbox an?
 
syfsyn schrieb:
Wieso hast du eine letterbox an?

Weil ich in einer 4:3 Auflösung spiele und keine lust auf ein gestauchtes Bild habe. Hättest du meinen Startpost gelesen, wüsstest du das aber. ;)

Wie auch immer, es ist jetzt zwar schon 'ne gute Woche her, habe nun aber zufällig die Lösung gefunden -> .NET Framework von 4.0 auf 4.5 aktualisiert und tada, die Grafikfragmente sind verschwunden. Also, falls in zukunft jemand ähnliche Probleme hat, hat er hier eventuell einen Lösungsansatz.
 
HOMiE85 schrieb:
Wie auch immer, es ist jetzt zwar schon 'ne gute Woche her, habe nun aber zufällig die Lösung gefunden -> .NET Framework von 4.0 auf 4.5 aktualisiert und tada, die Grafikfragmente sind verschwunden. Also, falls in zukunft jemand ähnliche Probleme hat, hat er hier eventuell einen Lösungsansatz.
Hey, ich habe auch komische Raster/raue Fragmente im Spiel selber, wenn sie geladen werden. Ich habe das NET Framework geupdatet aber es ist alles gleich geblieben :(
Was gibt es denn im Spiel selber noch einzustellen, damit es erstens recht sauber läuft und diese Fragmente verschwinden?
 
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