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FPS Drops in Smokes?

bucky2k4

Lt. Junior Grade
Registriert
Jan. 2009
Beiträge
273
bei cs 1.6 interessiert die grafikkarte fast garnicht. interessant ist, was der prozessor an leistung hat. wobei die eigendlich auch alle stark genug sind.

poste mal die grafiksettings aus deiner config.
 
hab schon sämtliche settings wie gl_max_size etc. runter gesetzt da ich zuvor mit nem notebook+onboard karte gespielt habe ;) Der prozessor ist nen T3200. 2* 2,00 GHZ. Außerdem habe ich 2gb ram^^ Sollte ja eigentlich mehr als ausreichen um cs 5 mal laufen zu lassen :-D
 
hier mal meine gesamte cfg, aber daran kanns ja nich liegen das die fps droppen in smokes

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//..::[ BuCkY's Counter-Strike (1.6) VALVe.rc ]::..//
//..::[ ICQ: 135852311 )( E-Mail: bucky@kacknoob.de ]::..//
//..::[ vist #kacknoob.de @q-net) ]::..//
//..::[ Wichtig! lasse die config.cfg schreib geschuetzt, sonst veraendert HL sie zum grossen teil ]::..//
//..::[ READ!!! Ripping is LAME!!! READ!!! ]::..//

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//.::[ Mouse ]::.//
sensitivity "1.7"
zoom_sensitivity_ratio "0.7142857142"

//.::[ Name ]::.//

name "b00niebaerchen"
bind "j" "name BuCkY hat'n Glasbaukasten"

//.::[ Bindings ]::.//
bind "TAB" "+showscores; stopsound"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "," "messagemode name"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "buyequip"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "~" "toggleconsole"
bind "CTRL" "+speed"
bind "F8" "Snapshot"
bind "MWHEELDOWN" "invprev"
bind "MWHEELUP" "invlast"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "SHIFT" "+duck"

//.::[ Buy-script ]::.//
bind "F2" "famas; buyammo1; vesthelm; primammo; hegren"
bind "F3" "ak47; buyammo1; vesthelm; primammo; hegren"
bind "F4" "m4a1; buyammo1; vesthelm; primammo; hegren"
bind "F5" "awp; vesthelm; buyammo1"
bind "kp_pgup" "buyammo2"
bind "kp_rightarrow" "buyammo1"
bind "KP_LEFTARROW" "primammo; vesthelm; hegren"
bind "KP_UPARROW" "vest"
bind "KP_END" "hegren"
bind "KP_DOWNARROW" "flash"
bind "KP_PGDN" "sgren"
bind "KP_5" "defuser"

//.::[ cl-Settings ]::.//
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_corpsestay "180"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_minmodels "1"
cl_weather "0"
cl_download_ingame "0"
cl_shadows "0"
cl_showfps "0"
cl_radartype "1"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_crosshair_color "250"
cl_crosshair_size "small"
_cl_autowepswitch "0"

//.:: [ config`s ]::.//

exec net-settings.cfg
exec sounds.cfg

//.::[ crosshair-Settings ]::.//
crosshair "1"

//.::[ Fast-Settings ]:://
fastsprites "0"

//.::[ Fps-Settings ]::.//
fps_max "100"

//.::[ gl-Settings ]::.//
gl_clear "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
gl_dither "0"
gl_spriteblend "1"
gl_keeptjunctions "1"
gl_lightholes "1"
gl_max_size "128"
gl_picmip "0"
gl_playermip "0"
gl_round_down "1"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"


//.::[ hpk-Settings ]::.//
hpk_maxsize "0.15"
fs_lazy_precache "1"

//.::[ hud-Settings ]::.//
hud_takesshots "0"
hud_capturemouse "1"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_drawhistory_time "2"

//.::[ light&color-Settings ]::.//
gamma "3"
brightness "10"
con_color "255 255 255"
con_fastmode "1"
con_notifytime "1"
lightgamma "2.5"

//.::[ m-Settings ]::.//
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "0"

//.::[ max-Settings ]::.//
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
gunsmoke "0"

//.::[ Net-Settings ]::.//
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_graphwidth "125"
graphheight "110"

//.::[ r-Settings ]::.//
r_bmodelhighfrac "5"
r_mmx "1"
r_wateralpha "1"
r_decals "30"
r_dynamic "0"
r_traceglow "0"

//.::[ scr-Settings ]::.//
scr_conspeed "9999"

//.::[ setinfo-Settings ]::.//
setinfo "dm" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "lefthand" "0"
setinfo "ghosts" "0"

//.::[ spec-Settings ]::.//
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"

//-------------------------------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------------------//

// copyright 2001-2005 by BuCkY (überarbeitet für CounterStrike Version 1.6) (stand 19.02.2005) //

//-------------------------------------------------------------------------------------------//-------------------------------------------------------------------//
 
Ha, Smokes und deren Effekte sind ursprünglich in der HL1 Engine nicht vorgesehen gewesen und wurden nachträglich eingebaut. Ich habe einen Quadcore, der selbst bei 3GHz mit einer 8800GTS512 bei ~4-5 Smokes von 100fps auf 70-80fps "einbricht", wenn ich mittendrin stehe :) Vollkommen normal. Du könntest höchstens Dein CS in 16bit betreiben, was aber in den meisten Ligen untersagt ist.
 
der fps drop ist normal, kommt glaub ich oft bei ATI karten vor!
hatte ich auch immer aber seidem ich SOurce spiele ist das problem weg XD^^
ne spaß nebenbei: der fehler ist glaub ich kaum zu verbessern.
 
Habe mir leider erhofft, dass das alt bewährte ATI Problem mittlerweile mal ausgemärzt ist^^ Weil musste gestern feststellen, dass jmd. mit dem ich gespielt hatte ein vergleichbares notebook hatte mit einer 9300er geforce drin... Und er hatte keinerlei fps drops. Wenn dann sehr sehr geringe... Und keine drops auf 40 fps so wie bei mir :(
 
sinnvolle antwort! hab ich denn ne möglichkeit durch nen besseren treiber vll die ati probleme mit der hl engine zu verbessern? warscheinlich eher nicht nehme ich mal an :(
 
Treiber sollte eh der Aktuellste sein (9.1 ist gerade raus), zudem in den Settings die Qualität der Smokes auf Minimum, mehr kannst Du dann wirklich nicht machen.
 
ich missbrauche einfach mal den thread, da ich fast das selbe problem habe.

erst einmal zu meinem system:
Q9450
4 GB Ram
8800 GTS 512

Mein Problem: Bei HE's und allen möglichen Lichtern (Taschenlampe oder Blitze auf manschen Maps) habe ich extreme fps drops (bis auf 20 und niedriger).
Früher hatte ich das Problem (mit selber Hardware) nicht.
Problem besteht erst, seitdem ich einen zweiten Monitor habe.

Weiß wer, woran es liegen könnte?

tia
 
Stellt mal von 32bit auf 16bit
Wenn ESL finger von dieser einstellung !!

Davon kann es auch abhängen

Und mit welchem Rendere zockst du OpenGL oder Hardware ???
 
ich spiel zwar nicht in der esl, aber 16 bit hab ich was gegen ;)
ich hab ne eps config, renderer ist opengl.
 
Seit dem neusten Update erkennst du keinen Unterschied mehr zwischen 16 und 32 Bit! Dennoch ist es in der ESL weiterhin verboten. Fraglich ist nurnoch wie lange ;)
 
hab mal den neusten nvidia treiber draufgemacht, immer noch selbes problem. strange
 
Denne schrieb:
Mein Problem: Bei HE's und allen möglichen Lichtern (Taschenlampe oder Blitze auf manschen Maps) habe ich extreme fps drops (bis auf 20 und niedriger).
Früher hatte ich das Problem (mit selber Hardware) nicht.
Problem besteht erst, seitdem ich einen zweiten Monitor habe.

Weiß wer, woran es liegen könnte?

tia

das problem is bei den 8800ern grakas bekannt. ich selbst hab es auch bei den neusten treibern.

installier mal den hier:

178.24_geforce_winxp_32bit_international_whql.exe

damit gibts keine fps drops! viel spaß ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
ui vielen dank, ich werds mal probieren :)

edit: mit dem treiber klappts wieder, danke !
 
Zuletzt bearbeitet:
Sorry dass ich diesen extrem alten Thread rauskrame.
Aber ich bin am durchdrehen! :freak:
Ich habe auch diese FPS-Drops bei 1.6, und bastle schon seit 2 Tagen daran, diese Drops zu killen.

Mein System:
Mainboard Gigabyte GA-MA770-DS3, AMD 770, ATX
CPU AMD Athlon64 X2 4400+ EE AM2 "tray" 2x512kB, Sockel AM2 (2x2.2 GHz)
Grafikkarte Leadtek (Retail) 8800GTS 512MB 2xDVI/TV
RAM 2x 2048MB-KIT DDR2 Patriot PC800 CL5
CPU Kühler Arctic Freezer 64 Pro Sockel 754/939/AM2
Netzteil BE Quiet! Dark Power Pro 750 Watt / BQT P7-PRO-750W
OS: Win7 Ultimate 64 bit

Infos zum System:
Screenshot CPU-Z Teil 1
Screenshot CPU-Z Teil 2
Screenshot GPU-Z

Problem mit CS:
Screenshot CS 1.6 > ohne Grafikdetails voll auf Leistung getuned mit 49,8 fps (schwankungen zwischen 30 und 100 fps)

Diese Sachen habe ich bereits ausprobiert (bringt alles nichts):
  • Rechner wurde ca. vor einer Woche neuinstalliert
  • Chipsatz + Audio + LAN Treiber auf die neuste Version aktualisiert
  • nvidia Treiber 178.24, 186.18, 197.45, 258.96 installiert
    (bei allen treibern bin ich folgenderm. vorgegangen: deinstallieren, neustart, regcleaner überbleibsel entfernen, neustart, installieren des anderen treibers, neustart, erneuter test)
  • Hijackthis, Spybot Search and Destroy, AntiVirenScan mit AVG durchgeführt, und alles gefixt
  • prozess priorisierung von steam.exe auf low und half-life.exe auf high
  • prozessor zuordnung für half-life.exe auf 1 CPU
  • nvidia einstellungen vertikale synchronisierung aus, leistungs-modus, anti-aliasing, anisotrop.filter aus, physx deaktiviert
    (habe mit x-einstellungen rumgespielt, manchmal wurde es besser, manchmal schlechter > die besseren habe ich übernommen)
  • open-gl treiber von steam erneuert *klickmich*
  • CS Config Einstellung für Grafik aus diesem Forum ausprobiert *klickmich*
  • Defragmentierung aller Festplatten mit Win7 Defragger
  • Default Config von CS ausprobiert
  • TuneUp Leistungsmodus (Windows Klassik Sheme usw)
  • Auflösung von CS 640x480 16bit und 32bit, 800x600 16 und 32bit, Widescreenmodus mit allen Auflösungen
  • Nvidia Skalierung, Integrierte Skalierung, ohne Skalierung (native auflösung)
  • msconfig alle unötigen Autostart einträge entfernt
  • msconfig alle unnötigen Dienste deaktiviert
soweit wars das erstmal.
ich habe nach wie vor fps drops, manchmal mehr manchmal weniger.
Am häufigsten treten die drops bei HE-Granaten, mehreren Gegnern, auf de_aztec im wasser auf.
Es ist wirklich unspielbar.
Wenn jemand noch irgendeine idee hat - bitte her damit.

Das einzige was ich noch nicht gemacht habe ist ein Bios Update.
 
Bei mir war das auch mal mit einer 3870, nachdem ich AA und Transparenz-AA ausgemacht habe, ging es. DIe Grafikkarte versucht entweder den Rauch zu glätten oder die Texturen dahinter, was Seeeehr schwierig ist.
 
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