Geringe Auslastung mit GTX 1060 ingame und geringe fps

@imqty
Ja das freut mich, dass du die Ursache gefunden hast:)

@HisN
Was mir noch eingefallen ist, um herauszufinden ob die CPU limitiert: Wenn man einfach die Auflösung in einem Spiel auf das Minimum stellt und so die Grafikkarte ziemlich entlastet, müsste das Spiel doch eigentlich ins CPU Limit gehen? So könnte man doch sofort sehen ob die CPU für die gewünschten FPS ausreicht? Die Grafikeinstellungen selber würde ich dabei aber nicht senken, da vielleicht gewisse Grafikeffekte auch CPU Power benötigen.

Könnte das so funktionieren oder hab ich da etwas nicht bedacht?
 
Ist richtig.
Wenn es nicht reicht hier noch weitere "Einstellungen" die in der Regel zu 100% auf der Graka berechnet werden.

Neben der
- Auflösung
- Anti-Aliasing
- Ambient-Occlusion
- Post-Prozessing
- Textur-Auflösung
- Schatten-Auflösung


Also falls alleine die Auflösung nicht reichen sollte, die Graka unter 95% Auslastung zu drücken.
 
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