CDLABSRadonP...
Commodore
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Im Sinne einer Schulnote vielleicht ausreichend, mehr aber auch nicht. Und ja, das meine ich ernst. Man sollte nicht vergessen, dass LOD-Systeme, zu geringes AA, schwache Schatten- und Vegetationssysteme uns wirklich seit über zwei Jahrzehnten plagen. Langsam beginnt das aufzubrechen. Und nein, die RT-freie Variante der UE5, in der bis auf zu geringes AA alles davon gelöst ist, performed nicht überzeugend. Und gerade bei ihr zeigt die RT-Variante, dass sie im Direktvergleich dann wiederum recht überzeugend sein kann.Kadett_Pirx schrieb:RT ist die neue Melkkuh, nachdem die Rasterizer-Leistung nach Jahrzehnten der Entwicklung endlich ausreichend ist
Zurück zum Benchmark: Die Optik erinnert mich stilistisch ein wenig an die Nvidia-Demo Endless City.